ข้อมูลสำคัญ

Capcom ผู้พัฒนา Resident Evil และ Street Fighter เปิดเผยถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญที่จะเกิดขึ้นกับ RE Engine โดยประกาศแผนที่จะปรับปรุงและเปลี่ยนให้เป็นเอนจินเกมที่สร้างด้วย AI อย่างค่อยเป็นค่อยไป เมื่อวันที่ 2 ตุลาคม บริษัทได้จัดงานประชุมเทคโนโลยีชื่อ Capcom Open Conference RE: 2026 ซึ่งมีการนำเสนอโดยโปรแกรมเมอร์ Satoshi Ishida ที่สรุปโครงการปรับปรุงหลายขั้นตอนที่ชื่อว่า REX

ตามรายงานของ GameBiz โครงการ REX จัดการกับความท้าทายในการพัฒนา รวมถึงขนาดของเกมที่ใหญ่ขึ้น ทีมงานขนาดใหญ่ที่ต้องการเครื่องมือที่เข้าถึงได้ง่าย และความจำเป็นในการรวมปัญญาประดิษฐ์เพื่อปรับปรุงขั้นตอนการทำงาน REX รวมเอนจินภายใต้ภาษาโปรแกรมทั่วไปเพื่อให้ทั้งมนุษย์และ AI ใช้งานได้ง่ายขึ้น

Capcom ระบุในการประชุมผู้ถือหุ้นเมื่อเดือนมีนาคม 2026 ว่าจะไม่นำสินทรัพย์ที่สร้างโดย AI มาใช้ในเกมของบริษัท แต่บริษัทวางแผนที่จะใช้ปัญญาประดิษฐ์เป็นเทคโนโลยีสนับสนุนเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในด้านกราฟิก เสียง และการเขียนโปรแกรม

เป้าหมายระยะยาวของโปรแกรม REX คือการพัฒนา RE Engine สำหรับคนรุ่นต่อไปโดยการเพิ่มการปรับปรุงทีละน้อยแทนที่จะสร้างเอนจินใหม่ตั้งแต่ต้น นอกจากนี้ Capcom ยังเปิดซอร์สการปรับปรุงบางอย่างเพื่อฝึกฝน AI ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของวัตถุประสงค์ในการสร้างเกมควบคู่ไปกับปัญญาประดิษฐ์

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ