ข้อมูลสำคัญ

Microsoft ได้ประกาศว่าเทคโนโลยี Advanced Shader Delivery จะขยายการรองรับไปยังการ์ดจอของ NVIDIA และ Intel ในช่วงสิ้นเดือนตุลาคม การรองรับฮาร์ดแวร์ที่จะมาถึงนี้ครอบคลุมถึง GPU ของ RTX/Spark ทั้งหมด ควบคู่ไปกับโปรเซสเซอร์ Arc B570 และ B580 รวมถึงโปรเซสเซอร์ Core Ultra Series 2 และ Series 3

Advanced Shader Delivery จะเปลี่ยนการคอมไพล์เชดเดอร์บนคลาวด์ให้เกิดขึ้นพร้อมกับการดาวน์โหลดเกม โดยจะแจกจ่ายเชดเดอร์ที่คอมไพล์ไว้ล่วงหน้าพร้อมกับเกมที่รองรับโดยตรง กลไกนี้มี mục đích เพื่อเลี่ยงหน้าจอคอมไพล์เชดเดอร์ที่ใช้เวลานานและอาการกระตุกที่มักเกิดขึ้นระหว่างการเปิดเกมครั้งแรกหรือการเล่นเกม

ตามข้อมูลของ Microsoft Advanced Shader Delivery ช่วยลดเวลาในการคอมไพล์เชดเดอร์ลงประมาณ 95% ตัวอย่างเช่น เวลาเริ่มต้นของ Gears of War: E-Day ลดลงจากหลายนาทีบน PC ทั่วไปเหลือเพียงไม่กี่วินาที เทคโนโลยีนี้เปิดตัวครั้งแรกในเดือนตุลาคม 2025 บนอุปกรณ์ ROG Xbox Ally และ Ally X และขยายไปยังสถาปัตยกรรม AMD RDNA ในเดือนพฤษภาคม 2026

ในการใช้งานฟีเจอร์นี้ ผู้ใช้จำเป็นต้องมี Windows 11 24H2 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่า พร้อมด้วยไดรเวอร์ที่อัปเดตแล้ว นักพัฒนาเกมจะต้องให้การสนับสนุน Advanced Shader Delivery เพื่อแจกจ่ายเชดเดอร์ที่คอมไพล์ไว้ล่วงหน้าด้วย แม้ว่าวันวางจำหน่ายที่ជាក់เจนสำหรับไดรเวอร์เวอร์ชันเฉพาะของ NVIDIA และ Intel จะยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่ชื่อเกมอย่าง Gears of War: E-Day และ Call of Duty: Modern Warfare 4 ก็มีกำหนดที่จะรองรับฟีเจอร์นี้

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ