ข้อมูลสำคัญ

Stellar Jockeys เพิ่งปล่อยเกมภาคต่ออย่าง Brigador Killers ออกมาในรูปแบบ Early Access โดย Hugh และ Jack Monahan สองพี่น้องที่เป็นหัวหน้านักพัฒนาของสตูดิโอ ได้พูดคุยเกี่ยวกับการเลียนแบบสไตล์การเล่าเรื่องและศีลธรรมแบบ 'แสดงให้เห็น ไม่ใช่บอกเล่า' (show, don't tell) ของเกมคลาสสิกบน PC ในยุค 90

นักพัฒนาแสดงความไม่สนใจในระบบศีลธรรมที่ชัดเจนหรือการเล่าเรื่องที่คอยสั่งสอนว่าความรุนแรงเป็นสิ่งไม่ดี Jack Monahan วิจารณ์ฉากที่ยัดเยียดในเกมอย่าง Spec Ops: The Line โดยโต้แย้งว่าผู้เล่นไม่ควรถูกบังคับให้รับบทบาทเฉพาะแล้วถูกตำหนิสำหรับการกระทำที่เกมกำหนดไว้

ในทางกลับกัน ผู้สร้างหันไปมองการโต้ตอบเชิงระบบที่พบในเกมเก่าๆ อย่าง XCOM ภาคแรก และ Crusader: No Remorse ในเกม Brigador การรวมพลเรือนและกลไกอย่างการได้รับเงิน 50 ดอลลาร์จากการฆ่าพลเรือน สะท้อนถึงอิทธิพลจากเกมคลาสสิกอย่าง Syndicate ซึ่งปล่อยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเองผ่านพฤติกรรมของพวกเขา แทนที่จะผ่านคัตซีนที่คอยสั่งสอนศีลธรรม

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ