ข้อมูลสำคัญ

บราซิลกำลังมุ่งเน้นการสร้างซอฟต์พาวเวอร์ผ่านวิดีโอเกม โดย Rodrigo Terra ประธานของ Abragames ได้กล่าวถึงความทะเยอทะยานที่จะผลักดันให้ประเทศก้าวขึ้นเป็นหนึ่งในห้าผู้ผลิตเกมชั้นนำของโลกภายในเวลาไม่ถึง 10 ปี ตามคำกล่าวของ Patricia Sato ผู้จัดการบริหารของโครงการส่งออก Brazil Games ระบุว่าความคิดริเริ่มนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อขยายการรับรู้ในระดับสากลให้กว้างไกลกว่าภาพจำเดิมๆ อย่างฟุตบอล แซมบ้า และงานคาร์นิวัล เพื่อให้ผู้เล่นได้ค้นพบแง่มุมที่หลากหลายของวัฒนธรรมบราซิลผ่านเกมที่พัฒนาขึ้นในท้องถิ่น

ภาคส่วนเกมของประเทศมีการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญทั้งในด้านกฎระเบียบและสถาบัน กรอบกฎหมายที่นำมาใช้เมื่อไม่กี่ปีก่อนได้กำหนดนิยามของวิดีโอเกมใหม่ภายใต้กฎหมาย พร้อมทั้งนำเสนอมาตรการจูงใจด้านการลงทุนและสร้างโอกาสทางธุรกิจใหม่ๆ นอกจากนี้ กระทรวงแรงงานยังได้ให้การรับรองอาชีพที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกม 4 สาขาเมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา โดยเปลี่ยนจากการใช้ชื่อตำแหน่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วไป มาเป็นการลงทะเบียนอย่างเป็นทางการสำหรับตำแหน่งโปรดิวเซอร์ นักออกแบบเกม ผู้เชี่ยวชาญด้านการเล่าเรื่องในเกม และศิลปินเกม

Abragames ยังกำลังเสริมสร้างความสัมพันธ์ระหว่างประเทศโดยมุ่งเน้นไปที่ตลาดเอเชีย เช่น ญี่ปุ่น เกาหลี จีน ไทย เวียดนาม และมาเลเซีย โดยสังเกตเห็นความสนใจในการขยายธุรกิจอย่างมากจากบริษัทเกาหลี ในระดับภูมิภาค รายงานตลาดเกมโลกของ Newzoo ที่เผยแพร่เมื่อเดือนที่แล้วคาดการณ์ว่าจำนวนผู้เล่นในละตินอเมริกาจะเพิ่มขึ้น 4.7% ในปี 2026 เป็น 394 ล้านคน นอกจากนี้ ยังคาดการณ์ว่ารายได้จากเกมในละตินอเมริกาจะสูงถึง 9.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2026 ซึ่งถือเป็นการเพิ่มขึ้น 7.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ