ข้อมูลสำคัญ

World of Warcraft: Forever เป็นเกม MMORPG แนวใหม่ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Blizzard Entertainment สำหรับ PC และ macOS โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 4 พฤศจิกายน 2026 ตัวเกมจะรวมอยู่ในการสมัครสมาชิก World of Warcraft มาตรฐานโดยไม่ต้องซื้อเกมหลัก ออกแบบมาให้เป็นเวอร์ชันถาวรของเกมคลาสสิกปี 2004 โดยมีเป้าหมายเพื่อฟื้นฟูจังหวะการเล่น การดำเนินเรื่อง และการสำรวจของเกมต้นฉบับ พร้อมทั้งแนะนำเควสต์ที่ยังไม่เคยปล่อยออกมามากกว่าหนึ่งพันเควสต์ ดันเจี้ยนใหม่ เรด เผ่าพันธุ์ โซนต่างๆ และระบบเนื้อหาหลังจบเกม

ผู้พัฒนา Matthew Armstrong ได้พูดถึงกลุ่มเป้าหมายของเกม โดยเน้นย้ำว่าโปรเจกต์นี้รักษาความเชื่อมโยงที่แท้จริงและซื่อตรงต่อประสบการณ์ดั้งเดิมเป็นอย่างมาก Armstrong ได้ยึดถือหลักการสำคัญสามประการระหว่างการพัฒนา ได้แก่ การคงไว้ซึ่งความยากลำบากและความไม่สะดวกสบายของเกมต้นฉบับแทนที่จะทำให้ประสบการณ์เล่นสบายขึ้น, การหลีกเลี่ยงการออกแบบที่ปรับแต่งให้เข้ากับทุกคน, และการตระหนักถึงปฏิกิริยาลูกโซ่ที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงเกมต้นฉบับ

Armstrong อธิบายว่าเกมนี้ดึงดูดผู้เล่นคลาสสิกแบบดั้งเดิมที่ชื่นชอบจังหวะที่ช้าลงและการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่เข้มข้น มากกว่าผู้เล่นสายรีเทลที่เน้นความมีประสิทธิภาพและความไดนามิก เขาระบุถึงความรู้สึกถึงหน้าที่ในการรักษาWวิสัยทัศน์ทางศิลปะและความสมบูรณ์ที่ผู้เล่นปัจจุบันและอดีตผู้พัฒนาคาดหวังจาก Blizzard แม้ว่าเขาจะแสดงความหวังว่าเกมนี้จะสามารถดึงดูดผู้เล่นให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งรวมถึงผู้เล่นหน้าใหม่ด้วย

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ