ข้อมูลสำคัญ
แฟรนไชส์ Halo ได้เปลี่ยนผ่านไปสู่ Activision Blizzard ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการตัดสินใจของ Xbox ที่ลดระดับให้ Halo Studios กลายเป็นสตูดิโอสนับสนุนสำหรับเกมที่มีอยู่เดิมในซีรีส์ หลังจากความเคลื่อนไหสดังกล่าว แฟรนไชส์ยอดนิยมนี้กำลังก้าวเข้าสู่ยุคใหม่ภายใต้ผู้จัดจำหน่ายของ Call of Duty โดยมีแผนที่เป็นไปได้สำหรับการรีบูートครั้งใหม่
รายงานจากวงใน Rebs Gaming ได้สรุปแผนเบื้องหลังที่ Xbox โดยระบุว่า Activision จะรีบูート Halo ด้วยเกมที่มุ่งเน้นไปที่ต้นกำเนิดของ Master Chief แนวคิดเริ่มต้นรายงานว่าเกี่ยวข้องกับการแยก Halo ออกเป็นโหมดผู้เล่นหลายคนแบบเล่นฟรีและแคมเปญแบบจ่ายเงินที่จะข้ามเหตุการณ์ของ Infinite โดยไม่ต้องทิ้งเนื้อเรื่องหลักทั้งหมดที่มีการสร้างไว้ อย่างไรก็ตาม แผนได้เปลี่ยนไปเพื่อให้ทั้งโหมดผู้เล่นหลายคนและแคมเปญถูกมัดรวมกันในแพ็กเกจแบบจ่ายเงิน
แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงในรูปแบบการมัดรวม แต่เป้าหมายหลักในการกลับไปสู่ต้นกำเนิดของ Master Chief และข้ามส่วนงานที่สร้างโดย Halo Studios ยังคงอยู่ แนวทางนี้มี mục tiêu เพื่อทิ้ง Infinite ไว้ข้างหลังและสร้างทิศทางใหม่สำหรับแฟรนไชส์
นอกจากนี้ Sledgehammer Games ยังเตรียมที่จะสนับสนุนและนำทีมใหม่ในโปรเจกต์ Halo เริ่มต้นนี้ โดยได้พัฒนาแนวคิดสำหรับกลไกหลักของเกมไว้แล้ว โปรเจกต์ดังกล่าวมีรายงานว่าใช้เอนจิ้น Infinity Ward ซึ่งบ่งชี้ว่า Activision จะข้าม Unreal Engine 5 ที่ Halo Studios เคยใช้ก่อนหน้านี้


