ข้อมูลสำคัญ
Tim Schafer ผู้ก่อตั้ง Double Fine Productions ได้แสดงความสับสนเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเมื่อเร็วๆ นี้ ในการสัมภาษณ์กับ BBC นักออกแบบรุ่นเก๋ารายนี้ระบุว่าเขาไม่เข้าใจเศรษฐศาสตร์ของการพัฒนาเกมอีกต่อไป โดยชี้ให้เห็นว่าความโลภขององค์กรอาจเป็นตัวขับเคลื่อนคลื่นการเลิกจ้างที่ส่งผลกระทบต่อภาคส่วนนี้
Schafer สังเกตเห็นว่าวงจรการจ้างงานและการเลิกจ้างในอดีตของอุตสาหกรรมได้พังทลายลงอย่างสิ้นเชิง ในอดีตบริษัทต่างๆ จะเลิกจ้างพนักงานเพียงเพื่อจ้างกลับเข้ามาใหม่เมื่อมีโครงการใหม่ที่ต้องการการพัฒนา เขาพบว่าแนวโน้มในปัจจุบันนั้นไม่สามารถอธิบายได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นยังคงมีส่วนร่วมกับเกมและผลกำไรยังคงถูกสร้างขึ้นจากการผลิตผลงานเหล่านี้
นักออกแบบรายนี้เน้นย้ำว่าทั้งภาคส่วน AAA และภาคส่วนอิสระต่างเผชิญกับความเสี่ยงที่สำคัญ เขาอธิบายว่าการทำงานในโปรดักชั่นขนาดใหญ่นั้นมีความผันผวนเป็นพิเศษ เนื่องจากนักพัฒนามักเผชิญกับการถูกเลิกจ้างทันทีหลังจากเกมวางจำหน่าย ในทำนองเดียวกัน นักพัฒนาอิสระมักประสบปัญหาขาดแคลนเงินทุนหลังจากโครงการของพวกเขาเปิดตัว
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Double Fine ยังคงดำเนินงานต่อไป สตูดิโอเพิ่งเสร็จสิ้นแคมเปญ Kickstarter สำหรับโครงการอิสระใหม่และมีกำหนดจะปล่อยเกม Thank You Bus Driver ในวันที่ 14 ตุลาคม Schafer สนับสนุนสภาพแวดล้อมในอุตสาหกรรมที่มืออาชีพด้านความคิดสร้างสรรค์สามารถทำงานได้อย่างมั่นคงโดยไม่ต้องกังวลเรื่องความเป็นอยู่ของตนเอง


