ข้อมูลสำคัญ
ในงาน OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 การแสดงทอล์คโชว์ YoshP Radio ฉบับพิเศษได้ต้อนรับ Achabox ผู้สร้างสรรค์เกมผจญภัย Schrödinger's Call สำหรับ PC และ Nintendo Switch ในระหว่างช่วงเสวนา Achabox ได้บอกเล่ารายละเอียดเกี่ยวกับเส้นทางอาชีพที่ไม่ธรรมดา อุปสรรคครั้งใหญ่ระหว่างการพัฒนา และแนวคิดเบื้องต้นสำหรับโปรเจกต์ในอนาคต
เดิมที Achabox ตั้งเป้าหมายที่จะทำงานกับ Nintendo จึงเข้าศึกษาที่มหาวิทยาลัยเกียวโตเซกะเพื่อศึกษาด้านภาพประกอบ อย่างไรก็ตาม การได้สัมผัสกับการผลิตวิดีโอบนความสนใจที่เปลี่ยนไปสู่การทำมิวสิกวิดีโออิสระและงานประชาสัมพันธ์องค์กร การมีส่วนร่วมกับ BitSummit ในเวลาต่อมาได้จุดประกายความหลงใหลในการสร้างเกมขึ้นมาอีกครั้ง นำไปสู่การทำงานทดสอบ QA ที่ Q-Games และการเข้าร่วมกับ room6 ซึ่งเกมสมาร์ทโฟน Kotodama Nikki มียอดดาวน์โหลดทะลุล้านครั้ง
ต่อมา Schrödinger's Call ได้รับการยอมรับให้เข้าร่วมโปรแกรม Shueisha Games Creators CAMP โดยมีทีมงานหลักสามคน แม้ว่าจะมีวงจรการพัฒนาสี่ปีที่เกี่ยวข้องกับอุปสรรคสำคัญในการผลิตช่วงเกือบสองปีครึ่ง แต่เกมที่เสร็จสมบูรณ์ก็ทำคะแนนได้ 89 บน Metacritic
ปัจจุบัน Achabox ดำเนินกิจการอย่างอิสระโดยไม่มีข้อจำกัดจากผู้จัดจำหน่ายรายเดียว กำลังระดมความคิดเกี่ยวกับแนวคิดสำหรับเกมถัดไป โดยสำรวจทิศทางที่ตัดกันสองทิศทาง ได้แก่ แนวคิดสยองขวัญที่น่ากลัวและโปรเจกต์แนวป๊อปที่มีสไตล์ ผู้สร้างตั้งเป้าที่จะปล่อยเกมถัดไปภายในสองถึงสามปี


