ข้อมูลสำคัญ
Double Fine Productions ได้เลือกที่จะออกจากผู้ถือครองแพลตฟอร์มเพื่อก้าวออกมาเป็นนักพัฒนาอิสระอีกครั้ง ในฐานะส่วนหนึ่งของการกลับมาเป็นอิสระในครั้งนี้ ทางสตูดิโอได้รื้อฟื้นกิจกรรมพัฒนาเกมภายในองค์กรแบบดั้งเดิมอย่าง Amnesia Fortnight ขึ้นมาใหม่ โดยใช้การระดมทุนจากมวลชนเพื่อเชื่อมต่อกับรากเหง้าแห่งความคิดสร้างสรรค์ของตนอีกครั้ง
ภายใต้การนำของ Tim Schafer สตูดิโอนี้มีชื่อเสียงในการเปิดตัวเกมที่มีมุมมองโลกและอารมณ์ขันที่เป็นเอกลักษณ์ เมื่อเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมและการปรับโครงสร้าง ทีมงานได้บรรลุข้อตกลงกับ Microsoft เพื่อแยกตัวออกจากร่มเงาของผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่และให้ความสำคัญกับความเป็นอิสระในการสร้างสรรค์ ซึ่งรวมถึงการลดจำนวนพนักงานที่ยากลำบากด้วย
โครงการ Amnesia Fortnight 2026 ได้ร่วมมือกับทีมวิดีโอ 2 Player Productions ผ่านทาง Kickstarter โดยได้รับแรงสนับสนุนจากผู้สนับสนุนกว่า 8,300 คน จากข้อเสนอ 26 รายการที่ส่งเข้ามาภายใน สมาชิกได้โหวตเลือกต้นแบบ 4 รายการที่จะได้รับการพัฒนาในช่วงระยะเวลาสองสัปดาห์ในเดือนกันยายน
ต้นแบบที่ได้รับเลือกประกอบด้วยเกมวางแผนกลยุทธ์ที่ผสมผสานสถาปัตยกรรมเข้ากับการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น, เกมผจญภัยของกวีที่มีอารมณ์ขัน, เกมแอ็กชันผจญภัยแนวเมตาที่มีกลไกเกราะพล็อตเรื่อง (plot armor), และเกมผจญภัยแนวควบคุมฝูงชนในธีมการต่อต้านการกดขี่


