ข้อมูลสำคัญ
ก่อนการเปิดตัว GTA 6 ที่มีกำหนดในเดือนหน้า นิตยสาร Love Magazine ได้รับสิทธิ์สัมภาษณ์พิเศษ Rockstar Games โดยเน้นไปที่เรื่องราวของตัวเอกอย่าง Jason และ Lucia รวมถึงกระบวนการสร้างโลกของสตูดิโอ
Aaron Garbut หัวหน้าฝ่ายพัฒนาอธิบายว่าทริปวิจัยเริ่มต้นด้วยกลุ่มเล็กๆ ที่ทำหน้าที่ระบุตำแหน่งสถานที่ ตามด้วยทีมงานขนาดใหญ่ที่เข้าไปสัมผัสวัฒนธรรมของไมอามี เมืองโดยรอบ และฟลอริดาคีย์ส ในระหว่างการเดินทางเหล่านี้ นักพัฒนาได้บินผ่านช่องทางป่าชายเลนในเอเวอร์เกลดส์และสังเกตการณ์คอนเสิร์ตสดของ Beyoncé จากมุมสูง
ทีมงานของ Rockstar เดินทางไปพร้อมกับเจ้าหน้าที่ตำรวจและสมาชิกแก๊งเพื่อสัมผัสกับด้านที่มืดมนและสุดโต่งของภูมิภาคนี้ โดยมีการโต้ตอบกับคนในท้องถิ่นเพื่อรวบรวมเรื่องราวและรายละเอียดสำหรับโลกของเกมที่สมจริง
เพื่อป้องกันไม่ให้เกมรู้สึกล้าสมัยเนื่องจากวงจรการพัฒนาที่ยาวนาน Rockstar หลีกเลี่ยงการจำลองเหตุการณ์ที่เป็นกระแสในโลกแห่งความเป็นจริง แต่หันไปเน้นที่วัฒนธรรมสมัยใหม่ ทฤษฎีสมคบคิด และปฏิกิริยาของมนุษย์เพื่อใช้ในการเสียดสีแทน


