ข้อมูลสำคัญ
Matt Radford อดีตพนักงานของ Naughty Dog ระบุว่าสตูดิโอดังกล่าวมีขึ้นเพื่อขายคอนโซลของ Sony เป็นหลัก มากกว่าที่จะสร้างผลกำไรโดยตรงในทันทีเหมือนผู้พัฒนาอื่น ๆ ตามคำกล่าวที่แชร์ในพอดแคสต์ บทบาทหลักของผู้พัฒนารายนี้คือการดึงดูดผู้เล่นให้มาซื้อฮาร์ดแวร์ PlayStation
Radford อธิบายระหว่างการสัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz ว่าพลวัตนี้ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถใช้เวลาหลายปีในการสร้างสรรค์เกมเนื้อเรื่องเล่นคนเดียว ในขณะที่อุตสาหกรรมในวงกว้างกำลังไล่ตามโมเดลเกมบริการสด เขากล่าวว่าท้ายที่สุดแล้ว Sony สร้างรายได้ผ่านยอดขายคอนโซลภายใต้กลยุทธ์ทางธุรกิจที่มีประสิทธิภาพนี้
การผลิตเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับคอนโซลขนาดใหญ่เช่นนี้มักจะได้คุณภาพด้านภาพที่เหนือกว่า เนื่องจากจุดประสงค์ของเกมคือการยกระดับฮาร์ดแวร์และโน้มน้าวให้ผู้บริโภคซื้อระบบเพียงเพราะกราฟิก Radford หวังว่าสตูดิโอใหญ่ ๆ จะยังคงรักษาเงินทุนและความเป็นอิสระที่จำเป็นในการสร้างเกมขนาดใหญ่เหล่านี้ไว้ได้
เมื่อเปรียบเทียบ Uncharted 4 และ The Last of Us Part 2 กับสถาปัตยกรรมทางประวัติศาสตร์ Radford แสดงความเชื่อว่าผู้ชมในอนาคตจะทึ่งกับความพยายามอันยิ่งใหญ่ที่ทำด้วยมือ การแสดง การเขียนบท และรายละเอียดของสภาพแวดล้อม นอกจากนี้ Troy Baker ยังได้กล่าวถึงตัวละครเอกของ Intergalactic ว่าถูกมองว่าเป็น Ellie คนใหม่ โดยคาดว่าจะมีการอัปเดตหรือการวางจำหน่ายประมาณปี 2027


