ข้อมูลสำคัญ

Star Wars: Galactic Racer ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Xbox Series X|S แล้ว เกมนี้พัฒนาโดย Fuse Games โดยนำเสนอโครงสร้างการแข่งรถแบบรัน (runs-based) ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งการชนไม่ใช่แค่ฉากตระการตาทางสายตาเท่านั้น แต่ยังส่งผลกระทบต่อเกมเพลย์อย่างมีนัยสำคัญ ผู้เล่นจะต้องจัดการความสมบูรณ์ของยานพาหนะ เนื่องจากหากเกิดการชนมากเกินไปอาจนำไปสู่การรีไทร์จากการแข่งขันและต้องเริ่มเล่นใหม่

เกมเน้นย้ำถึงความเป็นอิสระของผู้เล่นผ่านวงจรของการสร้างและอัปเกรด ก่อนการแข่งขันแต่ละครั้ง ผู้เล่นสามารถเลือกยานพาหนะได้ 4 ประเภท รวมถึงสปีดเดอร์ไบค์และแลนด์สปีดเดอร์ และปรับแต่งด้วยชิ้นส่วนและความสามารถต่างๆ ชิ้นส่วนเหล่านี้จะได้รับเป็นรางวัลแบบสุ่ม ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้องปรับกลยุทธ์ตามทรัพยากรที่มีอยู่และสร้างการทำงานร่วมกันของชิ้นส่วนต่างๆ

Kieran Crimmins ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ และ Steve Uphill ผู้ร่วมก่อตั้ง เน้นย้ำว่าความล้มเหลวคือแรงจูงใจหลัก ทีมงานได้ใช้ระบบกล้องและฟิสิกส์แบบโปรซีเจอร์เพื่อให้แน่ใจว่าการชนทุกครั้งจะให้ความรู้สึกเหมือนภาพยนตร์และมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แม้จะมีความเข้มข้นสูง แต่ทีมงานก็ได้จำกัดแอนิเมชันการชนไว้ที่ 8 วินาทีเพื่อรักษาความลื่นไหลของเกมที่รวดเร็ว โดยสร้างสมดุลระหว่างผลกระทบทางภาพและโมเมนตัมของเกมเพลย์

นอกเหนือจากโหมดแคมเปญแล้ว ระบบแบบรันยังขยายไปสู่โหมดผู้เล่นหลายคน ซึ่งผู้เล่นจะแข่งขันกันเพื่อชิง XP และรางวัลการปรับแต่ง ขณะนี้เกมสามารถซื้อได้ผ่านทาง Xbox Store

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ