ข้อมูลสำคัญ

วิดีโอเกมสมัยใหม่มักมอบประสบการณ์ทางอารมณ์ที่ลึกซึ้งและมีน้ำหนักเทียบเท่ากับนวนิยายหรือภาพยนตร์ที่ได้รับรางวัล บางครั้งก็ทิ้งให้ผู้เล่นรู้สึกว่างเปล่าหรือจมอยู่กับความคิดที่หนักอึ้งหลังจากเครดิตจบลง เนื่องจากการหักมุมของเนื้อเรื่องที่น่าตกใจ การเล่าเรื่องที่น่าประทับใจ หรือการตัดสินใจทางศีลธรรมที่เจ็บปวด

เกมอย่าง Red Dead Redemption 2 สำรวจโศกนาฏกรรมของมนุษย์ผ่าน Arthur Morgan ในขณะที่แก๊ง Van der Linde เผชิญกับยุคสมัยที่เปลี่ยนแปลงไป ในขณะที่ NieR: Automata จัดการกับคำถามเชิงปรัชญาเกี่ยวกับการดำรงอยู่และจิตสำนึกผ่าน 2B และ 9S เกมที่เป็นผลงานชิ้นเอกด้านการเล่าเรื่องอื่นๆ ที่ได้รับการยอมรับ ได้แก่ Silent Hill 2, Persona 3, To the Moon, Xenoblade Chronicles 3 และ What Remains of Edith Finch

เกมเหล่านี้ใช้กลไกที่หลากหลายเพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์ เช่น การใช้ปืน Evoker จ่อที่ศีรษะใน Persona 3, การเดินทางย้อนกลับผ่านความทรงจำใน To the Moon หรือการสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งแสดงถึงการเสียชีวิตของสมาชิกในครอบครัวใน What Remains of Edith Finch

บทความนี้ระบุว่าได้หลีกเลี่ยงการสปอยล์ตอนจบของเกมเหล่านี้อย่างเต็มที่ เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสด้วยตนเอง และเชิญชวนให้ผู้อ่านร่วมอภิปรายและแนะนำเกมในส่วนของความคิดเห็น

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ