ข้อมูลสำคัญ
Blizzard Entertainment เปิดตัว World of Warcraft: Forever เมื่อวันที่ 17 กันยายน 2026 โดยเรียกเก็บเงิน 59.99 ยูโรสำหรับการเข้าถึงเบต้า โดยข้อมูลความคืบหน้าทั้งหมดจะถูกลบในวันที่ 21 ตุลาคม แม้ว่าการทดสอบชั่วคราวและการล้างข้อมูลตัวละครในตอนแรกจะดูเหมือนเป็นความเสี่ยงทางการเงิน แต่ความคิดริเริ่มนี้กลับกระตุ้นให้เกิดการมีส่วนร่วมของผู้ชมจำนวนมหาศาลและสร้างภาระให้กับเซิร์ฟเวอร์
Epic Pack of the Aeolides ประกอบด้วยเวลาเล่นเกม 30 วันสำหรับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 4 พฤศจิกายน 2026 พร้อมด้วยเผ่าพันธุ์ Skyborne ใหม่, สัตว์ขี่, สัตว์เลี้ยง, ของตกแต่งบ้านสำหรับ WoW: Midnight และระบบเชิญเพื่อนพร้อมกุญแจเปิดตัวสามชุด ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องซื้อกล่องเกมเมื่อเปิดตัว เนื่องจากเกมจะสามารถเข้าถึงได้ผ่านการสมัครสมาชิกรายเดือนแบบมาตรฐาน
Holly Longdale ผู้อำนวยการสร้างบริหารประกาศบน X ว่าต้องเพิ่มขีดจำกัดจำนวนผู้เล่นเบต้าอีกครั้งเนื่องจากมีความต้องการสูง Tom Ellis โปรดิวเซอร์อาวุโสตั้งข้อสังเกตว่าเซิร์ฟเวอร์ล่มในช่วงเปิดตัวนั้นค่อนข้างมากเกินไป ในขณะที่ Josh Greenfield หัวหน้านักออกแบบของ Classic อธิบายว่าตัวเลขเหล่านี้เป็นตัวเลขที่บ้าคลั่งที่สุดในอาชีพของเขา
Harvey Randall นักข่าวจาก PC Gamer สังเกตว่าผู้เล่นไม่สนใจเรื่องการล้างข้อมูลความคืบหน้าเพราะพวกเขามีความสุขกับการสำรวจ อุปสรรคทางการเงินยังทำหน้าที่เป็นตัวกรองทางเทคนิคเพื่อควบคุมความอิ่มตัวของเซิร์ฟเวอร์และรับประกันรายงานข้อผิดพลาดที่มีคุณภาพจากผู้ทดสอบที่ทุ่มเท


