ข้อมูลสำคัญ

ในงาน OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 ซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 3 และ 4 ตุลาคม Latent Entertainment ได้จัดแสดงเกมแอ็กชัน 3D "The Tale of Mina and Kotodama" ผู้เล่นควบคุมตัวละครโดยใช้คอนโทรลเลอร์พร้อมกับใช้เสียงของตนเองเพื่อเรียกวัตถุและเปิดใช้งานกลไกต่าง ๆ

ในระหว่างช่วงทดลองเล่น การพูดคำว่า "หิน" ใส่ไมโครโฟนสามารถสร้างก้อนหินเพื่อใช้เป็นแท่นเหยียบได้สำเร็จ yoshi ผู้พัฒนาได้กล่าวว่าเอ็นจิ้นการจดจำเสียงถูกสร้างขึ้นเองโดยใช้เวลาประมาณหกเดือน นอกจากนี้ คาถาที่ชื่อว่า "Elevate" ซึ่งช่วยยرفعแท่นตามระยะเวลาเปล่งเสียง มีระบบระยะเวลาการร่ายมนตร์ที่กำลังอยู่ในระหว่างรอการจดสิทธิบัตร

creater yoshi เคยทำงานด้านวิทยาการหุ่นยนต์มาก่อน และเริ่มต้นพัฒนาเกมเมื่อประมาณสองปีที่แล้ว โดยปล่อยเกมแนวฆาตกรรมปริศนาบนสมาร์ทโฟนชื่อว่า "Deep Space Exploration" อย่างไรก็ตาม เนื่องจากอุปสรรคที่สูงในการสร้างชิ้นส่วนทางกายภาพสำหรับโปรเจกต์นั้น yoshi จึงเปลี่ยนมาเน้นที่ "The Tale of Mina and Kotodama" เพื่อสร้างเกมที่เป็นดิจิทัลอย่างสมบูรณ์

เกี่ยวกับการนำไปใช้ทางเทคนิค การจดจำเสียงจะถูกประมวลผลในเครื่องทั้งหมดโดยไม่ต้องสื่อสารผ่านคลาวด์ ทำให้เกมสามารถทำงานบนไมโครโฟนแล็ปท็อปและชุดหูฟังมาตรฐานได้ ผู้พัฒนามีเป้าหมายที่จะพัฒนาเกมให้เสร็จสิ้นภายในหนึ่งปี และในที่สุดจะแบ่งปันเอ็นจิ้นการจดจำเสียงแบบกำหนดเองนี้ให้กับผู้อื่นด้วย

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ