ข้อมูลสำคัญ
XL Games ประกาศว่า ArcheAge Chronicles จะใช้รูปแบบการขายแบบซื้อขาด (Buy-to-play) โดย Ham Yong-jin โปรดิวเซอร์ทั่วไปยืนยันว่าเกมจะไม่มีไอเทมที่ช่วยให้ผู้เล่นเพิ่มพลังการต่อสู้หรือได้รับความได้เปรียบในการเติบโตผ่านการจ่ายเงินเพิ่มเติม
เกมนี้เป็นแนว Open-world Action MMORPG ที่เน้นการสำรวจและความร่วมมือมากกว่าการแข่งขัน ผู้เล่นสามารถทำกิจกรรมต่างๆ เช่น การคราฟต์ การค้าขาย และทักษะชีวิต พร้อมทั้งโต้ตอบกับผู้อื่นเพื่อช่วยเหลือซึ่งกันและกันภายในโลกของเกม
กลไกการต่อสู้เน้นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ โดยผู้เล่นจะต้องหลบหลีก ปัดป้อง และจับจังหวะการโจมตีตามการเคลื่อนไหวของศัตรู เกมมีคลาสให้เลือก 4 คลาส ซึ่งแต่ละคลาสสามารถใช้อาวุธที่แตกต่างกันเพื่อเปลี่ยนสไตล์การต่อสู้ได้
ในช่วง Early Access จะไม่มีการเปิดร้านค้าแบบจ่ายเงินเพื่อเน้นความเสถียรของบริการ การเพิ่มร้านค้าในอนาคตจะไม่มีไอเทมประเภท Pay-to-win และทีมงานวางแผนที่จะแชร์อัปเดตการพัฒนาผ่านวิดีโอที่จะปล่อยออกมาหลังจากเดโมในงาน Steam Next Fest


