



เสียงผู้เล่น
@กระทู้
“เราเลือกที่จะตัดบางอย่างออกไปตั้งแต่เนิ่นๆ”: ทีมงานขนาดเล็กผู้อยู่เบื้องหลังเกม No Law วางแผนที่จะทำให้เกมดูยิ่งใหญ่เหมือน Cyberpunk 2077 ได้อย่างไร
กลับสู่ชุมชนโพสต์ต้นเรื่อง
“เราเลือกที่จะตัดบางอย่างออกไปตั้งแต่เนิ่นๆ”: ทีมงานขนาดเล็กผู้อยู่เบื้องหลังเกม No Law วางแผนที่จะทำให้เกมดูยิ่งใหญ่เหมือน Cyberpunk 2077 ได้อย่างไร
ผู้พัฒนา Neon Giant กำลังพัฒนาเกม No Law ซึ่งเป็นเกมแนว Immersive Sim แบบโอเพนเวิลด์ที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยาน โดยมีฉากหลังเป็นเมืองไซเบอร์พังค์ที่ชื่อว่า Port Desire ตามคำบอกเล่าของ Tor Frick ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ทีมพัฒนาหลักมีเพียง
โพสต์นี้จะรวมอยู่ในกระทู้หัวข้อเดียวกัน