



เสียงผู้เล่น
@กระทู้
วิธีสร้างม็อด Baldur's Gate 3: การปรับแต่ง, การทดสอบ, และการเผยแพร่ด้วย Toolkit อย่างเป็นทางการ
กลับสู่ชุมชนโพสต์ต้นเรื่อง
วิธีสร้างม็อด Baldur's Gate 3: การปรับแต่ง, การทดสอบ, และการเผยแพร่ด้วย Toolkit อย่างเป็นทางการ
นี่คือคู่มือสำหรับการสร้างเวทมนตร์ไฟประชิดตัวสำหรับฝึกฝนโดยใช้ Stats Editor และ UUID Object Editor ใน Baldur's Gate 3 Toolkit อย่างเป็นทางการ คุณจะได้เรียนรู้การจัดการข้อมูล, การแปลภาษา, และการเชื่อมโยงรายการเวทมนตร์โดยไม่ต้องสร้างโมเดล 3 ม
โพสต์นี้จะรวมอยู่ในกระทู้หัวข้อเดียวกัน