



เสียงผู้เล่น
@กระทู้
[บทสัมภาษณ์] "Bokuto Tsuri Nikki" ถูกสร้างขึ้นโดยมีเป้าหมายให้ "สนุกแม้จะตกไม่ได้ปลา" กุญแจสำคัญของความสนุกคือ "การคาดเดา" และ "การอนุมาน" เหมือนกับการตกปลาในชีวิตจริง
กลับสู่ชุมชนโพสต์ต้นเรื่อง
[บทสัมภาษณ์] "Bokuto Tsuri Nikki" ถูกสร้างขึ้นโดยมีเป้าหมายให้ "สนุกแม้จะตกไม่ได้ปลา" กุญแจสำคัญของความสนุกคือ "การคาดเดา" และ "การอนุมาน" เหมือนกับการตกปลาในชีวิตจริง
Imagineer มีกำหนดวางจำหน่ายเกม "Bokuto Tsuri Nikki" ในวันที่ 8 ตุลาคม 2026 บนแพลตฟอร์ม Switch2 และ Switch เกมนี้ถูกนำเสนอว่าเป็นประสบการณ์เกมตกปลาที่จริงจังซึ่งขับเคลื่อนด้วยกลยุทธ์ โดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างความรู้สึกดื่มด่ำของการตกปลาน้ำจืด
โพสต์นี้จะรวมอยู่ในกระทู้หัวข้อเดียวกัน