



เสียงผู้เล่น
@กระทู้
The Smarter Way to See How One Landmark Game Changed Game Development
กลับสู่ชุมชนโพสต์ต้นเรื่อง
The Smarter Way to See How One Landmark Game Changed Game Development
Markus Persson started developing Minecraft alone as Cave Game, releasing the first public version on May 17, 2009, before Minecraft 1.0 launched on November 18, 2011 at Minecon with a growing Mojang team. Those formative years offer key de
โพสต์นี้จะรวมอยู่ในกระทู้หัวข้อเดียวกัน