



เสียงผู้เล่น
@กระทู้
“ท้ายที่สุดแล้วขึ้นอยู่กับผู้เล่น” - ผู้พัฒนา Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen อธิบายปรัชญาเบื้องหลังการเลือกเพื่อลดความยุ่งยากที่เป็นที่เลื่องลือของเกม
กลับสู่ชุมชนโพสต์ต้นเรื่อง
“ท้ายที่สุดแล้วขึ้นอยู่กับผู้เล่น” - ผู้พัฒนา Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen อธิบายปรัชญาเบื้องหลังการเลือกเพื่อลดความยุ่งยากที่เป็นที่เลื่องลือของเกม
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen ซึ่งกำกับโดย Kento Kinoshita มุ่งหวังที่จะขยายเนื้อหาจากเกมหลักพร้อมสร้างสมดุลระหว่างความยากลำบากที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมกับการเข้าถึงของผู้เล่น ภาคเสริมนี้แนะนำ Norgon ดินแดนรกร้างที่หนาวเหน็บและโหดร้าย ซึ่งทำหน
โพสต์นี้จะรวมอยู่ในกระทู้หัวข้อเดียวกัน