
使用 Unity 制作的游戏:2026 年 9 月回顾
Unity 的 2026 年 9 月汇总收集了使用其引擎的开发者的发布内容,涵盖了已完成的发售以及进入“抢先体验”的游戏。它被呈现为来自社区的精选,而不是完整的目录或人气排名。

Unity 的 2026 年 9 月汇总收集了使用其引擎的开发者的发布内容,涵盖了已完成的发售以及进入“抢先体验”的游戏。它被呈现为来自社区的精选,而不是完整的目录或人气排名。

Sony has unveiled the PlayStation Plus monthly games for October, featuring F1 25, Hunt: Showdown 1896, and Earth Defense Force: World Brothers 2. These titles will be available for members to claim starting Tuesday, October 6, through Monday, November 2.

Unity 宣布推出 External Dependency Manager,这是一个官方软件包,用于解析 Unity 项目使用的原生 Android 和 iOS 库。它通过 Unity Package Manager 进行分发,并将常见的移动端集成任务引入 Unity 支持的软件包工作流中。

Lunch Money Games 和 Funday Games 在一次 Unity 开发者访谈中介绍了移植 Scritchy Scratchy 的过程。此项任务旨在确保在鼠标、触控和手柄输入之间切换时,能够保留刮擦的触觉质感,同时 Nintendo Switch 版本的准备工作仍在进行中。

RUST LTD 从一个全新的 Unity 项目重新构建了《Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2》,而不是直接移植原版游戏。在 Unity 的开发者采访中,团队透露在正式制作内容之前,花费了近六个月的时间在架构和工具上。

Unity 宣布在 Meta Connect 2026 之后提供对 Meta VR 眼镜的支持。文章将零售发布时间定在 2027 年春季,并解释了开发人员如何在发布前使用现有的面向 Quest 的项目以及 Unity 的 OpenXR 工具做好准备。

Unity 推出了 Simulation Pro 的抢先体验版,作为机器人仿真工具包。该软件包面向致力于机器人验证、传感器测试和合成训练数据的团队,基于之前使用 Unity Industry 实现的工作流程构建。

Unity 正在引入内容目录,作为 Player 构建版本中所打包资源的 AssetBundles 的替代方案。该功能在 Unity 6.6 中可用;更细粒度的远程内容分发被描述为 Unity 7 代的工作。