
Multi-platform新闻2026年9月29日
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Unity 宣布推出外部依赖项管理器软件包
Unity 宣布推出 External Dependency Manager,这是一个官方软件包,用于解析 Unity 项目使用的原生 Android 和 iOS 库。它通过 Unity Package Manager 进行分发,并将常见的移动端集成任务引入 Unity 支持的软件包工作流中。
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Unity 宣布推出 External Dependency Manager,这是一个官方软件包,用于解析 Unity 项目使用的原生 Android 和 iOS 库。它通过 Unity Package Manager 进行分发,并将常见的移动端集成任务引入 Unity 支持的软件包工作流中。

Minecraft Dungeons II 将于 9 月 29 日作为动作 RPG 和地牢探索游戏推出,引入了一个名为 Sift 的全新可探索维度。预览报道指出该游戏运行在虚幻引擎 5 上,并具有角色创建、详细装备和跳跃功能。

Lunch Money Games 和 Funday Games 在一次 Unity 开发者访谈中介绍了移植 Scritchy Scratchy 的过程。此项任务旨在确保在鼠标、触控和手柄输入之间切换时,能够保留刮擦的触觉质感,同时 Nintendo Switch 版本的准备工作仍在进行中。

Unity 宣布在 Meta Connect 2026 之后提供对 Meta VR 眼镜的支持。文章将零售发布时间定在 2027 年春季,并解释了开发人员如何在发布前使用现有的面向 Quest 的项目以及 Unity 的 OpenXR 工具做好准备。

Unity 正在引入内容目录,作为 Player 构建版本中所打包资源的 AssetBundles 的替代方案。该功能在 Unity 6.6 中可用;更细粒度的远程内容分发被描述为 Unity 7 代的工作。