ข่าวเกมและเกมออกใหม่ / ไทย

#technology · ข่าวเกม

ติดตามข่าวเกี่ยวกับ #technology พร้อมแหล่งข้อมูลและลิงก์ต้นฉบับ

คลังข่าว

แฮชแท็ก

ข่าวที่ติดแท็ก #technology

15ล้างแฮชแท็ก
RuneScape launches its first wave of community plugins, and you can use them now
Multi-platformวางจำหน่าย7 ชั่วโมงที่ผ่านมา
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ0 ครั้ง

RuneScape launches its first wave of community plugins, and you can use them now

Jagex has officially launched a Plugin Hub for RuneScape, providing players with access to five initial community-created tools. These include Quest Helper, Menu Entry Swapper, Tilemarkers, Entity Hider, and Job Gauges, all accessible immediately to assist with navigation and customization across Gielinor.

PCGamesN · สื่อเกม · สหราชอาณาจักรดูบริบท
Oh dear, half a year after launching Samson, Swedish developer Liquid Swords have filed for bankruptcy
Multi-platformวางจำหน่ายเมื่อวานซืน
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ0 ครั้ง

Oh dear, half a year after launching Samson, Swedish developer Liquid Swords have filed for bankruptcy

Swedish studio Liquid Swords has officially filed for bankruptcy following the release of its debut title, Samson. The Stockholm District Court issued the bankruptcy order on October 12th, impacting nearly 30 employees who had reportedly gone at least two months without receiving pay.

Rock Paper Shotgun · สื่อเกม · สหราชอาณาจักรดูบริบท
Developer cancels public demo of its upcoming horror drinking game, fearing it will be instantly cloned by AI vibe coders: 'We sincerely apologise for the short notice'
Multi-platformวางจำหน่ายเมื่อวานซืน
หลายแพลตฟอร์มสยองขวัญ0 ครั้ง

Developer cancels public demo of its upcoming horror drinking game, fearing it will be instantly cloned by AI vibe coders: 'We sincerely apologise for the short notice'

Developer Alliance Arts has officially cancelled its planned public Steam demo for the upcoming horror drinking game, Drunken Goddess Reflux. Originally scheduled for October 19, the studio shifted its strategy to host private, closed online play sessions for a limited number of participants instead.

PC Gamer · สื่อเกม · สหราชอาณาจักรดูบริบท
Witcher Developer Officially Gives Big Update on New Game
Multi-platformวางจำหน่าย4 วันที่ผ่านมา
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ0 ครั้ง

Witcher Developer Officially Gives Big Update on New Game

CD Projekt Red has shared a progress update regarding Project Hadar, a standalone intellectual property developed internally. CEO Michał Nowakowski confirmed that the studio has finalized the world vision for this project, marking a significant milestone for the company's first original setting.

Polygon · สื่อเกม · สหรัฐอเมริกาดูบริบท
Big Walk developers: Xbox version will not launch "until Microsoft and/or Xbox have been removed as BDS boycott targets"
Multi-platformวางจำหน่าย4 วันที่ผ่านมา
คอนโซลอื่น ๆ1 ครั้ง

Big Walk developers: Xbox version will not launch "until Microsoft and/or Xbox have been removed as BDS boycott targets"

Developer House House has officially confirmed that its title Big Walk will not be released on Xbox consoles. The studio stated that this decision aligns with the Palestinian-led Boycott, Divestment, Sanctions movement, which identifies Microsoft and its gaming division as priority targets for boycotts.

ResetEra · การสนทนาในฟอรัม · โลกดูบริบท
Modern Warfare 4 เตรียมเผยข้อมูล DMZ และปรับระบบป้องกันโกง
Multi-platformพรีวิว2 ต.ค. 2569
PCแอ็กชัน9 ครั้ง

Modern Warfare 4 เตรียมเผยข้อมูล DMZ และปรับระบบป้องกันโกง

Call of Duty: Modern Warfare 4 ได้แชร์การอัปเดตสำคัญหลายประการ โดยไฮไลท์คือการประกาศที่กำลังจะมาถึงเกี่ยวกับโหมด DMZ หลังจากที่ Infinity Ward เงียบหายไปช่วงหนึ่ง นอกจากนี้ ผู้จัดจำหน่าย Activision ยังได้ปล่อยตัวอย่างเกมใหม่ล่าสุดออกมาด้วย

GamingTrend · สื่อเกม · สหรัฐอเมริกาดูบริบท
จากความสนใจสู่การกระทำ: เหตุใดสถานะการเล่นจึงสำคัญสำหรับนักการตลาด
Multi-platformข่าว2 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มแอ็กชัน4 ครั้ง

จากความสนใจสู่การกระทำ: เหตุใดสถานะการเล่นจึงสำคัญสำหรับนักการตลาด

ความคิดเห็นด้านการตลาดของ Unity ให้เหตุผลว่าการมีส่วนร่วมในเกมมือถือเปลี่ยนวิธีที่ผู้ชมพบเห็นโฆษณา จุดเริ่มต้นคือความแตกต่างระหว่างการโต้ตอบกับหน้าจอกับการเลื่อนผ่านเนื้อหาอย่างรวดเร็วในฟีดแบบ passive

Unity Blog · ประกาศทางการ · สหรัฐอเมริกาดูบริบท
พบกับคุณในพื้นที่ทำงานของคุณ: ปลั๊กอิน Unity สำหรับ Grok Build
Multi-platformข่าว1 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ5 ครั้ง

พบกับคุณในพื้นที่ทำงานของคุณ: ปลั๊กอิน Unity สำหรับ Grok Build

Unity ได้เปิดตัวปลั๊กอินการพัฒนาอย่างเป็นทางการสำหรับ Grok Build ซึ่งเป็นการขยายคำแนะนำเอนจิ้นชุดเดียวกับที่มีอยู่แล้วผ่านการ集成 Claude Code และ Codex การประกาศนี้วางตำแหน่งให้เทอร์มินัลเป็นจุดเริ่มต้นอีกจุดหนึ่งสำหรับการสร้างเกม Unity แทนที่จะกำหนดให้ Developer ต้องเริ่มต้นด้วยการเปิด Editor หรือหน้าดาวน์โหลด

Unity Blog · ประกาศทางการ · สหรัฐอเมริกาดูบริบท
เกมที่สร้างด้วย Unity: สรุปเดือนกันยายน 2026
Multi-platformพรีวิว1 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ5 ครั้ง

เกมที่สร้างด้วย Unity: สรุปเดือนกันยายน 2026

การรวบรวมประจำเดือนกันยายน 2026 ของ Unity ได้รวบรวมการเปิดตัวจากนักพัฒนาที่ใช้เอนจิน ครอบคลุมทั้งการเปิดตัวที่เสร็จสมบูรณ์และเกมที่เข้าสู่ช่วง Early Access โดยนำเสนอเป็นการคัดสรรจากคอมมิวนิตี้ มากกว่าจะเป็นแคตตาล็อกที่สมบูรณ์หรือการจัดอันดับความนิยม

Unity Blog · ประกาศทางการ · สหรัฐอเมริกาดูบริบท
Unity 公布แพ็กเกจ External Dependency Manager
Multi-platformข่าว29 ก.ย. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ5 ครั้ง

Unity 公布แพ็กเกจ External Dependency Manager

Unity ได้ประกาศเปิดตัว External Dependency Manager ซึ่งเป็นแพ็กเกจอย่างเป็นทางการสำหรับการจัดการไลบรารี Android และ iOS แบบเนทีฟที่โปรเจกต์ Unityใช้งาน โดยแพ็กเกจนี้เผยแพร่ผ่าน Unity Package Manager และนำงานบูรณาการมือถือทั่วไปเข้าสู่เวิร์กโฟลว์แพ็กเกจที่ Unity รองรับ

Unity Blog · ประกาศทางการ · สหรัฐอเมริกาดูบริบท
การขยาย Scritchy Scratchy ข้ามแพลตฟอร์ม
Multi-platformข่าว28 ก.ย. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ3 ครั้ง

การขยาย Scritchy Scratchy ข้ามแพลตฟอร์ม

Lunch Money Games และ Funday Games อธิบายเกี่ยวกับการพอร์ต Scritchy Scratchy ในบทสัมภาษณ์นักพัฒนา Unity งานนี้คือการรักษาความรู้สึกสัมผัสของการเกาในขณะที่เคลื่อนไหวระหว่างการป้อนข้อมูลด้วยเมาส์ การสัมผัส และคอนโทรลเลอร์ ในขณะที่เวอร์ชัน Nintendo Switch ยังคงอยู่ระหว่างการเตรียมพร้อม

Unity Blog · ประกาศทางการ · สหรัฐอเมริกาดูบริบท
RUST LTD สร้างการจำลองอาวุธปืนเชิงลึกสำหรับ Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2 อย่างไร
Multi-platformข่าว25 ก.ย. 2569
หลายแพลตฟอร์มจำลอง2 ครั้ง

RUST LTD สร้างการจำลองอาวุธปืนเชิงลึกสำหรับ Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2 อย่างไร

RUST LTD สร้าง Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2 ขึ้นใหม่จากโปรเจกต์ Unity ใหม่เอี่ยม แทนที่จะเป็นการพอร์ตเกมต้นฉบับ ในบทสัมภาษณ์นักพัฒนาของ Unity ทีมงานได้อธิบายว่าใช้เวลาเกือบหกเดือนไปกับสถาปัตยกรรมและเครื่องมือก่อนที่จะเริ่มการผลิตเนื้อหาเต็มรูปแบบ

Unity Blog · ประกาศทางการ · สหรัฐอเมริกาดูบริบท

COMMUNITY NOTICE

ไม่สามารถเผยแพร่ได้

เนื้อหามีคำที่ไม่อนุญาต

กรุณาแก้ไขเนื้อหาแล้วลองอีกครั้ง

เข้าสู่ระบบ

เข้าสู่ระบบ

ดำเนินการต่อด้วย Google
หรืออีเมล

ศูนย์ช่วยเหลือ

แจ้งปัญหาหรือถามคำถามได้โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบ

เราเก็บชื่อ อีเมล ข้อความ และข้อมูลบัญชีหากเข้าสู่ระบบ เพื่อจัดการคำถาม โดยผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่ดูได้ คำถามจะเข้าเกณฑ์ลบอัตโนมัติเมื่อครบ 180 วัน อย่าส่งรหัสผ่าน หมายเลขบัตร หรือเอกสารยืนยันตัวตน ประกาศความเป็นส่วนตัว

คุกกี้วิเคราะห์เป็นทางเลือกเพื่อเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์ การปฏิเสธไม่กระทบการเข้าสู่ระบบหรือการอ่าน Google จัดการความยินยอมโฆษณาแยกต่างหาก

นโยบายความเป็นส่วนตัว