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RuneScape, 첫 번째 커뮤니티 플러그인 출시, 지금 바로 사용 가능
Multi-platform출시12시간 전
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RuneScape, 첫 번째 커뮤니티 플러그인 출시, 지금 바로 사용 가능

Jagex가 RuneScape를 위한 플러그인 허브(Plugin Hub)를 공식 출시하여 플레이어들에게 커뮤니티가 제작한 5가지 초기 도구에 대한 액세스를 제공합니다. 여기에는 Quest Helper, Menu Entry Swapper, Tilemarkers, Entity Hider, Job Gauges가 포함되며, 모두 Gielinor 전역에서 탐색 및 사용자 지정을 지원하기 위해 즉시 사용할 수 있습니다.

PCGamesN · 게임 전문 매체 · 영국맥락과 출처
이런, 스웨덴 개발사 Liquid Swords가 Samson 출시 반년 만에 파산 신청을 했습니다
Multi-platform출시그저께
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이런, 스웨덴 개발사 Liquid Swords가 Samson 출시 반년 만에 파산 신청을 했습니다

스웨덴 스튜디오 Liquid Swords가 데뷔작 Samson 출시 이후 공식적으로 파산 신청을 했습니다. 스톡홀름 지방 법원은 10월 12일에 파산 명령을 내렸으며, 이로 인해 최소 두 달 동안 급여를 받지 못한 것으로 알려진 약 30명의 직원이 영향을 받게 되었습니다.

Rock Paper Shotgun · 게임 전문 매체 · 영국맥락과 출처
위쳐 개발사, 신작에 대한 공식적인 대규모 업데이트 발표
Multi-platform출시4일 전
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위쳐 개발사, 신작에 대한 공식적인 대규모 업데이트 발표

CD 프로젝트 레드는 내부적으로 개발 중인 독립형 지식재산권(IP)인 '프로젝트 하다르(Project Hadar)'에 대한 진행 상황을 공유했습니다. 미하우 노바코프스키 CEO는 스튜디오가 이 프로젝트의 세계관 설정을 확정했으며, 이는 회사 최초의 오리지널 설정이라는 점에서 중요한 이정표라고 확인했습니다.

Polygon · 게임 전문 매체 · 미국맥락과 출처
Big Walk 개발사: "Microsoft 및/또는 Xbox가 BDS 보이콧 대상에서 제외될 때까지" Xbox 버전 출시 안 해
Multi-platform출시4일 전
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Big Walk 개발사: "Microsoft 및/또는 Xbox가 BDS 보이콧 대상에서 제외될 때까지" Xbox 버전 출시 안 해

개발사 House House는 자사의 타이틀 Big Walk가 Xbox 콘솔로 출시되지 않을 것임을 공식 확인했습니다. 해당 스튜디오는 이러한 결정이 Microsoft와 그 게임 부문을 보이콧 우선 대상으로 지정한 팔레스타인 주도의 BDS(Boycott, Divestment, Sanctions) 운동과 일치한다고 밝혔습니다.

ResetEra · 포럼 토론 · 세계맥락과 출처
콜 오브 듀티: 모던 워페어 4, DMZ 상세 정보 및 신규 트레일러와 안티치트 업데이트 공개
Multi-platform프리뷰2026. 10. 2.
PC액션9 회 읽음

콜 오브 듀티: 모던 워페어 4, DMZ 상세 정보 및 신규 트레일러와 안티치트 업데이트 공개

콜 오브 듀티: 모던 워페어 4가 여러 주요 소식을 전한 가운데, 인피니티 워드의 침묵 끝에 DMZ 모드에 관한 향후 발표가 예고되었습니다. 이와 함께 액티비전은 새로운 게임 트레일러도 공개했습니다.

GamingTrend · 게임 전문 매체 · 미국맥락과 출처
관심에서 행동으로: 마케터에게 플레이 스테이트가 중요한 이유
Multi-platform뉴스2026. 10. 2.
멀티 플랫폼액션4 회 읽음

관심에서 행동으로: 마케터에게 플레이 스테이트가 중요한 이유

Unity의 마케팅 논평은 모바일 게임 참여가 시청자가 광고를 접하는 방식을 바꾼다고 주장합니다. 그 출발점은 화면과 적극적으로 상호작용하는 것과 수동적인 피드에서 콘텐츠를 잠시 스크롤하여 지나치는 것 사이의 차이입니다.

Unity Blog · 공식 발표 · 미국맥락과 출처
작업 환경에 맞춘 지원: Grok Build용 Unity 플러그인
Multi-platform뉴스2026. 10. 1.
멀티 플랫폼기타5 회 읽음

작업 환경에 맞춘 지원: Grok Build용 Unity 플러그인

Unity가 Grok Build용 공식 개발 플러그인을 출시하며, 기존 Claude Code 및 Codex 연동을 통해 제공하던 것과 동일한 엔진 가이드를 확장했습니다. 이번 발표는 개발자가 편집기나 다운로드 페이지를 열고 시작하는 방식 대신, 터미널을 Unity 게임 제작의 또 다른 시작점으로 제시합니다.

Unity Blog · 공식 발표 · 미국맥락과 출처
Unity로 제작된 게임: 2026년 9월 결산
Multi-platform프리뷰2026. 10. 1.
멀티 플랫폼기타5 회 읽음

Unity로 제작된 게임: 2026년 9월 결산

Unity의 2026년 9월 모음은 해당 엔진을 사용하는 개발자들의 출시작을 모아 정식 출시와 앞서 해보기 진입 게임을 모두 다룹니다. 이는 전체 카탈로그나 인기 순위가 아니라 커뮤니티에서 선별한 내용으로 제시됩니다.

Unity Blog · 공식 발표 · 미국맥락과 출처
유니티, 외부 의존성 관리자 패키지 발표
Multi-platform뉴스2026. 9. 29.
멀티 플랫폼기타5 회 읽음

유니티, 외부 의존성 관리자 패키지 발표

유니티가 유니티 프로젝트에서 사용하는 네이티브 Android 및 iOS 라이브러리를 해결하기 위한 공식 패키지인 External Dependency Manager를 발표했습니다. 이 패키지는 유니티 패키지 매니저(Unity Package Manager)를 통해 배포되며, 공통 모바일 통합 작업을 유니티의 지원 패키지 워크플로로 가져옵니다.

Unity Blog · 공식 발표 · 미국맥락과 출처
플랫폼을 넘어선 'Scritchy Scratchy' 확장
Multi-platform뉴스2026. 9. 28.
멀티 플랫폼기타3 회 읽음

플랫폼을 넘어선 'Scritchy Scratchy' 확장

런치 머니 게임즈(Lunch Money Games)와 펀데이 Games(Funday Games)는 Unity 개발자 인터뷰에서 'Scritchy Scratchy'의 플랫폼 이번에 대해 설명했습니다. 과제는 닌텐도 스위치 버전이 아직 준비 중인 동안 마우스, 터치 및 컨트롤러 입력 사이를 이동하면서 긁는 촉각적 느낌을 보존하는 것이었습니다.

Unity Blog · 공식 발표 · 미국맥락과 출처
RUST LTD가 'Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2'를 위한 깊이 있는 총기 시뮬레이션을 구축한 방법
Multi-platform뉴스2026. 9. 25.
멀티 플랫폼시뮬레이션2 회 읽음

RUST LTD가 'Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2'를 위한 깊이 있는 총기 시뮬레이션을 구축한 방법

RUST LTD는 원작 게임을 이식하는 대신 새로운 Unity 프로젝트에서 'Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2'를 처음부터 다시 구축했습니다. 유니티의 개발자 인터뷰에서 팀은 본격적인 콘텐츠 제작에 앞서 아키텍처와 도구에 거의 6개월을 투자했다고 설명합니다.

Unity Blog · 공식 발표 · 미국맥락과 출처
Meta VR 기기가 곧 출시됩니다. 첫날부터 Unity로 빌드하세요.
Multi-platform출시2026. 9. 24.
멀티 플랫폼기타3 회 읽음

Meta VR 기기가 곧 출시됩니다. 첫날부터 Unity로 빌드하세요.

Unity는 Meta Connect 2026 이후 Meta VR 기기에 대한 지원을 발표했습니다. 기사의 소매 출시 시점은 2027년 봄으로 예정되어 있으며, 개발자들이 출시 전에 기존 Quest 중심 프로젝트와 Unity의 OpenXR 도구를 사용하여 준비할 수 있는 방법을 설명합니다.

Unity Blog · 공식 발표 · 미국맥락과 출처

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