
Multi-platform뉴스2026. 9. 22.
멀티 플랫폼기타2 회 읽음
콘텐츠 디렉토리: AssetBundle을 넘어서
Unity는 플레이어 빌드 내부로 배포되는 에셋을 위해 AssetBundle의 대안으로 콘텐츠 디렉토리를 도입합니다. 이 기능은 Unity 6.6에서 사용할 수 있으며, 더욱 세분화된 원격 콘텐츠 전송은 Unity 7 세대를 위한 작업으로 설명됩니다.
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Unity는 플레이어 빌드 내부로 배포되는 에셋을 위해 AssetBundle의 대안으로 콘텐츠 디렉토리를 도입합니다. 이 기능은 Unity 6.6에서 사용할 수 있으며, 더욱 세분화된 원격 콘텐츠 전송은 Unity 7 세대를 위한 작업으로 설명됩니다.