
출시 전 구독 없이 월드 오브 워크래프트 포에버를 체험할 수 있는 단 한 번의 기회
블리자드는 월드 오브 워크래프트 포에버의 일시적인 스트레스 테스트를 진행하며, 플레이어들이 활성 구독, 게임 시간 또는 사전 베타 초대 없이도 재해석된 MMORPG에 접속할 수 있도록 합니다. 이번 이벤트는 11월 4일 공식 출시를 앞두고 게임의 성능을 평가하기 위한 것입니다.

블리자드는 월드 오브 워크래프트 포에버의 일시적인 스트레스 테스트를 진행하며, 플레이어들이 활성 구독, 게임 시간 또는 사전 베타 초대 없이도 재해석된 MMORPG에 접속할 수 있도록 합니다. 이번 이벤트는 11월 4일 공식 출시를 앞두고 게임의 성능을 평가하기 위한 것입니다.

퍼블리셔 Team17과 개발사 Wonderscope Games는 ‘호코 라이프’의 스핀오프 작품인 ‘호코 스페이스’가 PC(Steam) 및 닌텐도 스위치로 출시된다고 발표했습니다. 이 타이틀은 10월 29일 자정에 출시될 예정이며, 이는 대만 시간으로 10월 30일에 해당합니다.

Bit Reactor는 Star Wars Zero Company의 1.2 업데이트를 출시하여 플레이어가 게임 플레이 규칙을 크게 변경하고 난이도를 높일 수 있는 캠페인 수정자(Campaign Modifiers)를 도입했습니다. 이 설정은 새 캠페인을 시작할 때 활성화해야 합니다.

퍼블리셔 Hooded Horse와 개발사 Lion Shield는 16일 도시 건설 시뮬레이션 게임 '로마의 도시(Roman Triumph)'의 업데이트를 발표했습니다. 이번 콘텐츠 확장으로 치명적인 전염병의 위협과 게임 내 판테온에 아폴로 신이 추가되는 등 새로운 메커니즘이 도입되었습니다.

퍼블리셔 Rollover Game과 개발사 TPX500은 오늘 심리 서바이벌 호러 게임 '드림-백 신드롬'을 스팀에 출시했습니다. 이 게임은 융 심리학에서 영감을 받았으며, 플레이어는 자신의 방이 뒤틀리고 악몽처럼 변한 공간을 탐험해야 합니다.

MAGES.

개발사 Cloth Cat Games와 퍼블리셔 Curveball Games는 'Galaxies Autumn Showcase 2026'에서 신작 'Planted!' 의 새로운 게임플레이 트레일러를 공개했습니다. 이 게임은 10월 29일 PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5로 출시될 예정이며, 신선한 농작물을 활용한 혼란스러운 경험을 제공합니다.

퍼블리셔 Mystic Forge는 Rami Ismail과 Aesthetician Labs가 개발한 'Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business'가 11월 11일 Steam을 통해 PC로 출시된다고 발표했습니다. 이전에 데모를 선보였던 이 게임은 돌연변이 생물과 고대 무기로 가득 찬 포스트 아포칼립스 황무지를 가로질러 화물 열차를 보호하는 임무를 수행합니다.

퍼블리셔 2P Games는 Hanamiriro Studio가 개발한 PC 타이틀 '앨리스와 피안(Alice and the Beyond)'을 2026년 10월 16일에 출시했습니다. 현재 정가 1050엔에 판매 중이며, 10월 30일까지 10% 할인된 945엔에 구매할 수 있습니다.

개발사 Hanamiriro와 퍼블리셔 2P Games는 16일 오늘, 테이블탑 게임에서 영감을 받은 카드 게임 '앨리스와 저편(Alice and the Other Side)'을 스팀에 출시했습니다. 플레이어는 테이블탑 롤플레잉 경험을 모방하도록 설계된 기발한 동화책 세계를 탐험하는 앨리스와 함께하게 됩니다.

Cygames의 서브 브랜드인 CygamesEdge가 데뷔작 '붕락의 나라(Falling Country)'를 11월 5일에 출시한다. 사내 게임 개발 콘테스트에서 높은 평가를 받아 탄생한 이 액션 어드벤처 게임은 '저주받은 아이'라 불리는 캐릭터와 함께 붕괴하는 세계를 탐험하며 지상으로 나아가는 것을 목표로 한다. 현재 데뷔작의 데모 버전이 공개되어 있다.

그랑블루 판타지나 우마무스메 프리티 더비와 같은 대규모 타이틀로 알려진 사이게임즈가 새로운 브랜드 CygamesEdge를 발표했다. 2026년 9월에 설립된 이 이니셔티브는 소·중규모 게임 개발에 집중하며 연간 2~3개의 신작 출시를 목표로 한다.