ព័ត៌មានហ្គេម និងហ្គេមថ្មី / ខ្មែរ

#us · ព័ត៌មានហ្គេម

អានព័ត៌មានអំពី #us ជាមួយប្រភពនិងតំណដើម។

បណ្ណសារព័ត៌មាន

ស្លាកប្រធានបទ

ព័ត៌មានដែលមានស្លាក #us

92សម្អាតហាសថេក
ហ្គេមដែលបានបង្កើតឡើងដោយ Unity៖ ការពិនិត្យឡើងវិញខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២៦
Multi-platformមើលជាមុន1 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ5 ដង

ហ្គេមដែលបានបង្កើតឡើងដោយ Unity៖ ការពិនិត្យឡើងវិញខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២៦

ការសង្ខេបខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២៦ របស់ Unity ប្រមូលផ្តុំការចេញផ្សាយពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលប្រើប្រាស់ එንជីនរបស់ខ្លួន ដោយគ្របដណ្តប់ទាំងការដាក់លក់ជាផ្លូវការ និងហ្គេមដែលចូលទៅក្នុងដំណាក់កាល Early Access។ វាត្រូវបានបង្ហាញជាការជ្រើសរើសពីសហគមន៍ ជាជាងកាតាឡុកពេញលេញ ឬការ xếp hạngប្រជាប្រិយភាព។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
ហ្គេម PlayStation Plus ខែតុលា៖ ចាប់ផ្តើមបញ្ចូលក្នុងបណ្ណាល័យថ្ងៃទី 6 ខែតុលា
PlayStationការផ្តល់ជូន30 កញ្ញា 2026
កុងសូលផ្សេងៗ10 ដង

ហ្គេម PlayStation Plus ខែតុលា៖ ចាប់ផ្តើមបញ្ចូលក្នុងបណ្ណាល័យថ្ងៃទី 6 ខែតុលា

Sony has unveiled the PlayStation Plus monthly games for October, featuring F1 25, Hunt: Showdown 1896, and Earth Defense Force: World Brothers 2. These titles will be available for members to claim starting Tuesday, October 6, through Monday, November 2.

PlayStation.Blog US · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
Unity ប្រកាសចេញកញ្ចប់ External Dependency Manager
Multi-platformព័ត៌មាន29 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ5 ដង

Unity ប្រកាសចេញកញ្ចប់ External Dependency Manager

Unity បានប្រកាសចេញ External Dependency Manager ដែលជាកញ្ចប់ផ្លូវការសម្រាប់ដោះស្រាយបណ្ណាល័យ Android និង iOS ដើមដែលប្រើប្រាស់ដោយគម្រោង Unity។ វាត្រូវបានចែកចាយតាមរយៈ Unity Package Manager និងនាំយកភារកិច្ចរួមបញ្ចូលគ្នានៅលើទូរស័ព្ទចូលទៅក្នុងដំណើរការការងារកញ្ចប់ដែលគាំទ្រដោយ Unity។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
ការបង្កើនទំហំ Scritchy Scratchy លើគ្រប់វេទិកា
Multi-platformព័ត៌មាន28 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ3 ដង

ការបង្កើនទំហំ Scritchy Scratchy លើគ្រប់វេទិកា

Lunch Money Games និង Funday Games បានពិពណ៌នាអំពីការផត Scritchy Scratchy នៅក្នុងកិច្ចសម្ភាសន៍អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Unity។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីរក្សាអារម្មណ៍ផ្ទាល់នៃការខាំខ្វសខណៈពេលដែលផ្លាស់ទីរវាងកណ្តុរ ការប៉ះ និងការបញ្ចូលឧបករណ៍បញ្ជា ដោយកំណែ Nintendo Switch កំពុងត្រូវបានរៀបចំនៅឡើយ។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
របៀបដែល RUST LTD បានបង្កើតការจำลองគ្រាប់បាំស៊ីជម្រៅសម្រាប់ Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2
Multi-platformព័ត៌មាន25 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនត្រាប់តាម2 ដង

របៀបដែល RUST LTD បានបង្កើតការจำลองគ្រាប់បាំស៊ីជម្រៅសម្រាប់ Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2

RUST LTD បានបង្កើត Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2 ឡើងវិញពីប្រភពគម្រោង Unity ថ្មីជំនួសឱ្យការផ្ទេរហ្គេមដើម។ នៅក្នុងកិច្ចសម្ភាសន៍អ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់ Unity ក្រុមការងារបានពិពណ៌នាអំពីការចំណាយពេលជិតប្រាំមួយខែលើស្ថាបត្យកម្ម និងឧបករណ៍មុនពេលផលិតមាតិកាពេញលេញ។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
แว่นตา Meta VR กำลังจะมา สร้างด้วย Unity ตั้งแต่วันแรก
Multi-platformចេញផ្សាយ24 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ3 ដង

แว่นตา Meta VR กำลังจะมา สร้างด้วย Unity ตั้งแต่วันแรก

Unity បានប្រعلانពីការគាំទ្រសម្រាប់แว่นตา Meta VR បន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍ Meta Connect 2026។ អត្ថបទបានកំណត់ពេលដាក់លក់រាយនៅរដូវផ្ការីកឆ្នាំ 2027 និងពន្យល់ពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចរៀបចំខ្លួនដោយប្រើប្រាស់ប្រភជគម្រោងដែលផ្តោតលើ Quest និងឧបករណ៍ OpenXR របស់ Unity មុនពេលការដាក់លក់នោះ។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
ពីការក្លែងធ្វើរហូតដល់ការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ក្នុងពិភពពិត៖ ដំណើរការចូលប្រើប្រាស់មុនកាលកំណត់របស់ Unity Simulation Pro
Multi-platformព័ត៌មាន22 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនត្រាប់តាម4 ដង

ពីការក្លែងធ្វើរហូតដល់ការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ក្នុងពិភពពិត៖ ដំណើរការចូលប្រើប្រាស់មុនកាលកំណត់របស់ Unity Simulation Pro

ក្រុមហ៊ុន Unity បានចាប់ផ្តើមដំណើរការ Simulation Pro ក្នុងការចូលប្រើប្រាស់មុនកាលកំណត់ជាឧបករណ៍ក្លែងធ្វើមនុស្សយន្ត។ កញ្ចប់នេះគឺសំដៅទៅលើក្រុមការងារដែលធ្វើការលើការផ្ទៀងផ្ទាត់មនុស្សយន្ត ការសាកល្បងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា និងទិន្នន័យបណ្តុះបណ្តាលសំយោគ ដោយកសាងឡើងលើដំណើរការការងារដែលពីមុនបានអនុវត្តជាមួយ Unity Industry។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
ថតឯកសារមាតិកា៖ ហួសពី AssetBundle
Multi-platformព័ត៌មាន22 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ2 ដង

ថតឯកសារមាតិកា៖ ហួសពី AssetBundle

Unity កំពុងណែនាំថតឯកសារមាតិកាជាជម្រើសជំនួសឱ្យ AssetBundles សម្រាប់ទ្រព្យសកម្មដែលបានដឹកជញ្ជូនខាងក្នុងប៊ុលឌឺ Player ។ លក្ខណៈពិសេសនេះមាននៅលើ Unity 6.6; ការចែកចាយលម្អិតបន្ថែមទៀតនៃមាតិកាពីចម្ងាយត្រូវបានពិពណ៌នាថាជាការងារសម្រាប់ជំនាន់ Unity 7 ។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព