ព័ត៌មានហ្គេម និងហ្គេមថ្មី / ខ្មែរ

#other · ព័ត៌មានហ្គេម

អានព័ត៌មានអំពី #other ជាមួយប្រភពនិងតំណដើម។

បណ្ណសារព័ត៌មាន

ស្លាកប្រធានបទ

ព័ត៌មានដែលមានស្លាក #other

269សម្អាតហាសថេក
Unity ប្រកាសចេញកញ្ចប់ External Dependency Manager
Multi-platformព័ត៌មាន29 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ5 ដង

Unity ប្រកាសចេញកញ្ចប់ External Dependency Manager

Unity បានប្រកាសចេញ External Dependency Manager ដែលជាកញ្ចប់ផ្លូវការសម្រាប់ដោះស្រាយបណ្ណាល័យ Android និង iOS ដើមដែលប្រើប្រាស់ដោយគម្រោង Unity។ វាត្រូវបានចែកចាយតាមរយៈ Unity Package Manager និងនាំយកភារកិច្ចរួមបញ្ចូលគ្នានៅលើទូរស័ព្ទចូលទៅក្នុងដំណើរការការងារកញ្ចប់ដែលគាំទ្រដោយ Unity។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
របៀបដែលពិភពលោកតភ្ជាប់គ្នារបស់ Minecraft Dungeons II ធ្វើឱ្យរាល់ការលេងជាដំណើរផ្សងព្រេងមួយ
Xboxព័ត៌មាន28 កញ្ញា 2026
កុងសូលផ្សេងៗ3 ដង

របៀបដែលពិភពលោកតភ្ជាប់គ្នារបស់ Minecraft Dungeons II ធ្វើឱ្យរាល់ការលេងជាដំណើរផ្សងព្រេងមួយ

Minecraft Dungeons II នឹងដាក់លក់នៅថ្ងៃទី ២៩ ខែកញ្ញា ក្នុងនាមជាហ្គេមប្រភេទ action-RPG និង dungeon crawler ដោយបានណែនាំវិមាត្រថ្មីមួយដើម្បីស្វែងរកឈ្មោះថា Sift។ ការមើលជាមុនបានកត់សម្គាល់ថាហ្គេមនេះដំណើរការលើ Unreal Engine 5 និងមានលក្ខណៈពិសេសការបង្កើតតួអង្គ បរិក្ខារលម្អិត និងសមត្ថភាពលោត។

Xbox Wire France · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · បារាំងមើលបរិបទ
ការបង្កើនទំហំ Scritchy Scratchy លើគ្រប់វេទិកា
Multi-platformព័ត៌មាន28 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ3 ដង

ការបង្កើនទំហំ Scritchy Scratchy លើគ្រប់វេទិកា

Lunch Money Games និង Funday Games បានពិពណ៌នាអំពីការផត Scritchy Scratchy នៅក្នុងកិច្ចសម្ភាសន៍អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Unity។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីរក្សាអារម្មណ៍ផ្ទាល់នៃការខាំខ្វសខណៈពេលដែលផ្លាស់ទីរវាងកណ្តុរ ការប៉ះ និងការបញ្ចូលឧបករណ៍បញ្ជា ដោយកំណែ Nintendo Switch កំពុងត្រូវបានរៀបចំនៅឡើយ។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
แว่นตา Meta VR กำลังจะมา สร้างด้วย Unity ตั้งแต่วันแรก
Multi-platformចេញផ្សាយ24 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ3 ដង

แว่นตา Meta VR กำลังจะมา สร้างด้วย Unity ตั้งแต่วันแรก

Unity បានប្រعلانពីការគាំទ្រសម្រាប់แว่นตา Meta VR បន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍ Meta Connect 2026។ អត្ថបទបានកំណត់ពេលដាក់លក់រាយនៅរដូវផ្ការីកឆ្នាំ 2027 និងពន្យល់ពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចរៀបចំខ្លួនដោយប្រើប្រាស់ប្រភជគម្រោងដែលផ្តោតលើ Quest និងឧបករណ៍ OpenXR របស់ Unity មុនពេលការដាក់លក់នោះ។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
ថតឯកសារមាតិកា៖ ហួសពី AssetBundle
Multi-platformព័ត៌មាន22 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ2 ដង

ថតឯកសារមាតិកា៖ ហួសពី AssetBundle

Unity កំពុងណែនាំថតឯកសារមាតិកាជាជម្រើសជំនួសឱ្យ AssetBundles សម្រាប់ទ្រព្យសកម្មដែលបានដឹកជញ្ជូនខាងក្នុងប៊ុលឌឺ Player ។ លក្ខណៈពិសេសនេះមាននៅលើ Unity 6.6; ការចែកចាយលម្អិតបន្ថែមទៀតនៃមាតិកាពីចម្ងាយត្រូវបានពិពណ៌នាថាជាការងារសម្រាប់ជំនាន់ Unity 7 ។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព