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新発売の戦略シミュレーションゲーム『トータルウォー:ショーグン2 コンプリートエディション』が販売を一時停止。品質基準に達していないとの意見を受け、問題の調査・改善へ
Multi-platform発売4 日前
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新発売の戦略シミュレーションゲーム『トータルウォー:ショーグン2 コンプリートエディション』が販売を一時停止。品質基準に達していないとの意見を受け、問題の調査・改善へ

セガとクリエイティブ・アセンブリーは10月15日、10月14日に発売された『トータルウォー:ショーグン2 コンプリートエディション』の販売を一時停止すると発表しました。 この決定は、現在のゲーム体験がユーザーの期待や同社の社内品質基準を満たしていないというフィードバックを受けたものです。

Denfaminico Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
ガンダムシリーズ新作「ガンダム ブリッツオーダー」を発表。モビルスーツや戦艦を編成する放置型シミュレーション
Multi-platform発売4 日前
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ガンダムシリーズ新作「ガンダム ブリッツオーダー」を発表。モビルスーツや戦艦を編成する放置型シミュレーション

バンダイナムコエンターテインメントは2026年10月15日、iOSおよびAndroid向け新作タイトル『ガンダム ブリッツオーダー』を開発中であると発表しました。具体的なリリース日はまだ公開されていません。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
リビングから月面基地まで。ステーキそのものを操作し,自らをミディアムレアに焼きあげろ! 物理演算ベースの3Dプラットフォーマー「Steak Simulator: Medium Rare」,体験版配信開始
Multi-platformニュース2026/10/07
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リビングから月面基地まで。ステーキそのものを操作し,自らをミディアムレアに焼きあげろ! 物理演算ベースの3Dプラットフォーマー「Steak Simulator: Medium Rare」,体験版配信開始

Light Up Gamesは10月7日、Paramoon Studio開発の「Steak Simulator: Medium Rare」体験版をSteamで公開した。料理人ではなくステーキそのものを操作し、熱源まで移動して焼き上がることを目指す物理演算型の3Dプラットフォーマーだ。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
Steamのハードコア日本刀鍛造シミュレーター『Japanese Swordsmith』、幕末の匠の鉄打ちが楽しめる体験版を10月9日に配信
Multi-platformプレビュー2026/10/07
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Steamのハードコア日本刀鍛造シミュレーター『Japanese Swordsmith』、幕末の匠の鉄打ちが楽しめる体験版を10月9日に配信

SENSE SHAREは日本刀の制作プロセスをシミュレーションゲーム化した『Japanese Swordsmith』を発表し、10月9日にSteamで無料体験版をリリースすると発表しました。舞台は幕末の京都で、プレイヤーは刀匠となり、玉鋼を刀へと加工します。焦点は刀を振るって敵と戦うことではなく、工程と材料の状態にあります。

4Gamers Taiwan · ゲームメディア · 台湾要点と出典
Minecraft Preview 26.60.30がRealmsのアップロードとアドオンの問題に対処
Multi-platformアップデート2026/10/06
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Minecraft Preview 26.60.30がRealmsのアップロードとアドオンの問題に対処

Mojangは10月6日にMinecraftベータ版およびプレビュー版26.60.30を公開しました。ノートには、Realmsのワールドアップロードの速度と信頼性の向上、アドオンによって実績が誤って無効化される問題の修正、およびタッチコントロールでの視覚的なカクつきの修正が記載されています。

Minecraft · 公式発表 · アメリカ合衆国要点と出典
RUST LTDが『Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2』の深い銃器シミュレーションを構築した方法
Multi-platformニュース2026/09/25
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RUST LTDが『Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2』の深い銃器シミュレーションを構築した方法

RUST LTDは、オリジナルゲームを移植するのではなく、まっさらなUnityプロジェクトから『Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2』を再構築しました。Unityのデベロッパーインタビューで、チームは本格的なコンテンツ制作に入る前に、アーキテクチャとツールに約6カ月を費やしたと語っています。

Unity Blog · 公式発表 · アメリカ合衆国要点と出典
シミュレーションから現実世界への展開:Unity Simulation Proアーリーアクセス
Multi-platformニュース2026/09/22
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シミュレーションから現実世界への展開:Unity Simulation Proアーリーアクセス

Unityは、ロボティクスシミュレーションツールキット「Simulation Pro」のアーリーアクセスを開始しました。このパッケージは、ロボットの検証、センサーテスト、合成トレーニングデータに取り組むチームを対象としており、これまでUnity Industryで実装されていたワークフローを基盤としています。

Unity Blog · 公式発表 · アメリカ合衆国要点と出典

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