
海底にある不気味な厨房で客たちへ料理を提供しながら,7日間を生き延びる。ホラー料理シミュレータ「Abyssal Starfeast」発表,2026年第4四半期に発売予定
インディーデベロッパーのAINFORGEは,新作PCタイトル「Abyssal Starfeast」を正式に発表しました。このホラーテーマの料理シミュレーターでは,プレイヤーは海底にある不気味な厨房で,奇妙な客たちに料理を提供しながら7日間を生き延びなければなりません。

インディーデベロッパーのAINFORGEは,新作PCタイトル「Abyssal Starfeast」を正式に発表しました。このホラーテーマの料理シミュレーターでは,プレイヤーは海底にある不気味な厨房で,奇妙な客たちに料理を提供しながら7日間を生き延びなければなりません。

開発者のDavid KonecnyとパブリッシャーのShoreline Gamesは16日、一人称視点の心理ホラータイトル「Dreadline Express」をPC向けSteamでリリースした。本作は人類最後の列車での旅を軸としており、プレイヤーは荒廃した世界を探索し、列車とその乗客にまつわる謎を解き明かしていく。

Q-Gamesは、2人プレイ用非対称ホラーゲーム『Beyond the Dark: ナイトウォッチ』をアジア市場向けにパブリッシングすることを発表しました。 アトランティス・スタジオが開発した本作は、2026年10月22日にNintendo Switch 2向けに発売予定で、価格は2,480円です。

CLEARRAVEは、オカルトホラーアドベンチャーゲーム『Resequence: The Orchard』が11月20日にSteamで発売されると発表した。 本作は『魔法少女の魔女裁判』で知られるRe,AERがシナリオを担当している。

エディアは2026年10月16日、タイムリープサバイバルホラーアドベンチャーゲーム『虧月の夜』がPC向けSteamで発売されることを正式に発表しました。 現在体験版が配信されていますが、Steam版の最終的な発売日と価格は未定です。

Q-Gamesは、2人協力ホラーゲーム『Beyond the Dark: Nightwatch』をアジア地域でパブリッシングすると発表した。 フランスのスタジオAtlantis Studioが開発した本作は、10月22日にNintendo Switch 2向けに2480円で発売予定である。 本作は、一人が一人称視点の探索者、もう一人が監視役を務める非対称型のゲームプレイが特徴だ。

Q-Gamesは、2人協力型非対称ホラーゲーム『Beyond the Dark:ナイトウォッチ』をアジア地域でパブリッシングすることを発表しました。 Atlantis Studioが開発した本作は、2026年10月22日にNintendo Switch 2向けに発売予定です。

2026年10月16日、Q-GamesはNintendo Switch 2向けタイトル『Beyond the Dark: ナイトウォッチ』をアジア地域でパブリッシングすると発表しました。 Atlantis Studioが開発した本作は10月22日に発売予定で、希望小売価格は税込2480円です。

Publisher Rollover released the survival psycho-horror FPS Yumekaisyo for PC via Steam on October 15, 2026. Developed by indie creator TPX500, the game centers on analytical psychology founded by Swiss psychiatrist Jung, focusing on a protagonist struggling with psychological trauma.

開発元のixavonとパブリッシャーのTailtone Gamesは、Steamにて心理ホラー新作『Bedrotting Simulator』の無料体験版をリリースしました。繁体字中国語に対応した本作は、孤独感、インターネット上のミステリー、そして遠距離恋愛のプレッシャーが入り混じる悪夢の中で生き残ることを目的としたゲームです。

KORYが心理ホラーADV「The Infinite Shift: Backrooms」のPC体験版をSteamで配信した。主人公はプールの清掃員。いつもの整備作業から現実を外れ、バックルームズで終わらない勤務に巻き込まれる。

『Novus Inceptio』が、2015年10月の初登場から11年が経過し、早期アクセスを維持したまま2018年以来初となる大型アップデートを受け取りました。PC Gamerは、長期にわたる中断を経てこのサバイバルプロジェクトに復帰した単独開発者のMartin Markus Mastný氏に話を聞きました。