
Multi-platformニュース2026/09/22
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コンテンツディレクトリ:AssetBundleの先へ
Unityは、Playerビルド内に同梱されるアセット向けに、AssetBundleの代替としてコンテンツディレクトリを導入します。この機能はUnity 6.6で利用可能であり、よりきめ細かいリモートコンテンツの配信はUnity 7世代の作業として説明されています。
Unity Blog · 公式発表 · アメリカ合衆国要点と出典

Unityは、Playerビルド内に同梱されるアセット向けに、AssetBundleの代替としてコンテンツディレクトリを導入します。この機能はUnity 6.6で利用可能であり、よりきめ細かいリモートコンテンツの配信はUnity 7世代の作業として説明されています。