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シミュレーションから現実世界への展開:Unity Simulation Proアーリーアクセス
Multi-platformニュース2026/09/22
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シミュレーションから現実世界への展開:Unity Simulation Proアーリーアクセス

Unityは、ロボティクスシミュレーションツールキット「Simulation Pro」のアーリーアクセスを開始しました。このパッケージは、ロボットの検証、センサーテスト、合成トレーニングデータに取り組むチームを対象としており、これまでUnity Industryで実装されていたワークフローを基盤としています。

Unity Blog · 公式発表 · アメリカ合衆国要点と出典
コンテンツディレクトリ:AssetBundleの先へ
Multi-platformニュース2026/09/22
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コンテンツディレクトリ:AssetBundleの先へ

Unityは、Playerビルド内に同梱されるアセット向けに、AssetBundleの代替としてコンテンツディレクトリを導入します。この機能はUnity 6.6で利用可能であり、よりきめ細かいリモートコンテンツの配信はUnity 7世代の作業として説明されています。

Unity Blog · 公式発表 · アメリカ合衆国要点と出典

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