Balita sa Laro at Bagong Releases / Filipino

Gaming news | Bagong games | Game updates

Mga bagong laro, update, industriya ng gaming, esports, hardware at console, kasama ang mga source at orihinal na link.

Archive ng balita
Minecraft Dungeons 2: bagong content at usapin sa DLC
Multi-platformReviewSet 29, 2026
Maraming platformPakikipagsapalaran20 basa

Minecraft Dungeons 2: bagong content at usapin sa DLC

Minecraft Dungeons 2 arrives as a more ambitious sequel introducing an open world, side quests, and the first new dimension in over a decade. The reviewer noted that while the game brings notable quality-of-life improvements, it unfortunately stumbles over the same issues as the original.

3DJuegos · Gaming media · SpainTingnan ang konteksto
Inihayag ng Unity ang External Dependency Manager Package
Multi-platformBalitaSet 29, 2026
Maraming platformIba pa5 basa

Inihayag ng Unity ang External Dependency Manager Package

Inihayag ng Unity ang External Dependency Manager, isang opisyal na pakete para sa paglutas ng mga katutubong aklatan ng Android at iOS na ginagamit ng mga proyekto ng Unity. Ito ay ipinamamahagi sa pamamagitan ng Unity Package Manager at nagdadala ng karaniwang gawain sa pagsasama ng mobile sa suportadong daloy ng trabaho ng pakete ng Unity.

Unity Blog · Opisyal na anunsyo · Estados UnidosTingnan ang konteksto
Kung paano ginagawa ng magkakaugnay na mundo ng Minecraft Dungeons II ang bawat run na isang pakikipagsapalaran
XboxBalitaSet 28, 2026
ConsoleIba pa3 basa

Kung paano ginagawa ng magkakaugnay na mundo ng Minecraft Dungeons II ang bawat run na isang pakikipagsapalaran

Minecraft Dungeons II launches on September 29 as an action-RPG and dungeon crawler, introducing a new dimension to explore called the Sift. Preview coverage notes that the game runs on Unreal Engine 5 and features character creation, detailed equipment, and the ability to jump.

Xbox Wire France · Opisyal na anunsyo · FranceTingnan ang konteksto
Kung paano binuo ng RUST LTD ang malalim na simulation ng baril para sa Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2
Multi-platformBalitaSet 25, 2026
Maraming platformSimulation2 basa

Kung paano binuo ng RUST LTD ang malalim na simulation ng baril para sa Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2

Muling binuo ng RUST LTD ang Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2 mula sa isang bagong Unity project sa halip na i-port ang orihinal na laro. Sa panayam sa developer ng Unity, inilarawan ng koponan ang paglalaan ng halos anim na buwan sa arkitektura at mga tool bago ang buong produksyon ng nilalaman.

Unity Blog · Opisyal na anunsyo · Estados UnidosTingnan ang konteksto
Darating na ang Meta VR Glasses. Bumuo gamit ang Unity mula sa unang araw.
Multi-platformReleaseSet 24, 2026
Maraming platformIba pa3 basa

Darating na ang Meta VR Glasses. Bumuo gamit ang Unity mula sa unang araw.

Inanunsyo ng Unity ang suporta para sa Meta VR Glasses pagkatapos ng Meta Connect 2026. Inilalagay ng artikulo ang paglulunsad sa tingi sa tagsibol 2027 at ipinapaliwanag kung paano makapaghahanda ang mga developer gamit ang mga umiiral na proyektong nakatuon sa Quest at ang mga tool ng OpenXR ng Unity bago ang paglulunsad na iyon.

Unity Blog · Opisyal na anunsyo · Estados UnidosTingnan ang konteksto
Mula sa simulation hanggang sa totoong deployment: Unity Simulation Pro early access
Multi-platformBalitaSet 22, 2026
Maraming platformSimulation4 basa

Mula sa simulation hanggang sa totoong deployment: Unity Simulation Pro early access

Inilunsad ng Unity ang Simulation Pro sa Early Access bilang isang toolkit para sa simulation ng robotics. Ang package na ito ay naka-target sa mga team na nagtatrabaho sa robot validation, sensor testing, at synthetic training data, na nakabatay sa mga workflow na dati nang ipinatupad sa Unity Industry.

Unity Blog · Opisyal na anunsyo · Estados UnidosTingnan ang konteksto
Mga direktoryo ng nilalaman: Higit pa sa AssetBundle
Multi-platformBalitaSet 22, 2026
Maraming platformIba pa2 basa

Mga direktoryo ng nilalaman: Higit pa sa AssetBundle

Ipinapakilala ng Unity ang mga direktoryo ng nilalaman bilang alternatibo sa mga AssetBundle para sa mga asset na ipinapadala sa loob ng isang Player build. Ang feature na ito ay available sa Unity 6.6; ang mas detalyadong paghahatid ng remote na nilalaman ay inilarawan bilang gawain para sa henerasyon ng Unity 7.

Unity Blog · Opisyal na anunsyo · Estados UnidosTingnan ang konteksto

COMMUNITY NOTICE

Hindi maipost

May hindi pinapayagang salita sa nilalaman.

Baguhin ang nilalaman at subukang muli.

Mag-sign in

Mag-sign in

Magpatuloy sa Google
o email

Suporta sa customer

Mag-ulat ng problema o magtanong. Maaari kang magpadala nang hindi naka-sign in.

Iniimbak ang pangalan, email, mensahe at detalye ng account kung naka-sign in upang asikasuhin ang tanong. Mga tagapangasiwa lamang ang makakakita. Maaari nang awtomatikong burahin ang mga tanong pagkalipas ng 180 araw. Huwag magsama ng password, numero ng card o dokumento ng pagkakakilanlan. Abiso sa pagkapribado

Nakakatulong ang opsyonal na analytics cookies upang maunawaan ang paggamit ng site. Hindi apektado ang pag-login o pag-browse kung tatanggihan. Hiwalay na pinamamahalaan ng Google ang pahintulot sa mga ad.

Patakaran sa privacy