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#other · Gaming-Nachrichten

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Skalierung von Scritchy Scratchy über Plattformen hinweg
Multi-platformNews28.09.2026
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Skalierung von Scritchy Scratchy über Plattformen hinweg

Lunch Money Games und Funday Games beschreiben die Portierung von Scritchy Scratchy in einem Unity-Entwicklerinterview. Die Aufgabe bestand darin, das haptische Gefühl des Kratzens beim Wechsel zwischen Maus-, Touch- und Controller-Eingabe beizubehalten, während Nintendo-Switch-Versionen noch vorbereitet werden.

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Meta VR-Brillen kommen. Entwickle von Tag eins an mit Unity.
Multi-platformRelease24.09.2026
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Meta VR-Brillen kommen. Entwickle von Tag eins an mit Unity.

Unity hat die Unterstützung für Meta VR-Brillen im Anschluss an die Meta Connect 2026 angekündigt. Der Artikel nennt den Verkaufsstart im Frühjahr 2027 und erklärt, wie sich Entwickler vor diesem Start mit bestehenden, auf Quest ausgerichteten Projekten und den OpenXR-Werkzeugen von Unity vorbereiten können.

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Inhaltsverzeichnisse: Jenseits des AssetBundles
Multi-platformNews22.09.2026
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Inhaltsverzeichnisse: Jenseits des AssetBundles

Unity führt Inhaltsverzeichnisse als Alternative zu AssetBundles für Assets ein, die in einem Player-Build enthalten sind. Die Funktion ist in Unity 6.6 verfügbar; eine granularere Bereitstellung von Remote-Inhalten wird als Arbeit für die Unity-7-Generation beschrieben.

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