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Meta VR-Brillen kommen. Entwickle von Tag eins an mit Unity.
Multi-platformRelease24.09.2026
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Meta VR-Brillen kommen. Entwickle von Tag eins an mit Unity.

Unity hat die Unterstützung für Meta VR-Brillen im Anschluss an die Meta Connect 2026 angekündigt. Der Artikel nennt den Verkaufsstart im Frühjahr 2027 und erklärt, wie sich Entwickler vor diesem Start mit bestehenden, auf Quest ausgerichteten Projekten und den OpenXR-Werkzeugen von Unity vorbereiten können.

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Von der Simulation zum realen Einsatz: Unity Simulation Pro im Early Access
Multi-platformNews22.09.2026
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Von der Simulation zum realen Einsatz: Unity Simulation Pro im Early Access

Unity hat Simulation Pro im Early Access als Robotik-Simulations-Toolkit veröffentlicht. Das Paket richtet sich an Teams, die an Robotervalidierung, Sensortests und synthetischen Trainingsdaten arbeiten, aufbauend auf Workflows, die zuvor mit Unity Industry implementiert wurden.

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Inhaltsverzeichnisse: Jenseits des AssetBundles
Multi-platformNews22.09.2026
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Inhaltsverzeichnisse: Jenseits des AssetBundles

Unity führt Inhaltsverzeichnisse als Alternative zu AssetBundles für Assets ein, die in einem Player-Build enthalten sind. Die Funktion ist in Unity 6.6 verfügbar; eine granularere Bereitstellung von Remote-Inhalten wird als Arbeit für die Unity-7-Generation beschrieben.

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