
Multi-platformأخبار22/09/2026
متعدد المنصاتأخرى2 قراءة
مجلدات المحتوى: ما وراء AssetBundle
تُقدم شركة Unity مجلدات المحتوى كبديل لحزم AssetBundles للأصول المُضمنة داخل تصميم المشغل Player build. هذه الميزة متاحة في الإصدار Unity 6.6؛ ويُوصَف التسليم الأكثر دقة للمحتوى البعيد بأنه عمل لجيل Unity 7.
Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق


