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Xbox의 수석 비즈니스 전략 매니저인 브랜든 스터럽(Brandon Stirrup)은 최근 인공지능을 도입하지 않는 게임 스튜디오들이 가짜 미래를 준비하고 있다고 주장했습니다. 스터럽은 업계 내에서 AI 도구가 널리 사용되고 있음에도 불구하고, 부정적인 사용자 정서와 경영진의 소극적인 태도로 인해 게임 분야가 이러한 기술 도입에 유독 느리다고 단언했습니다.
이러한 도구의 잠재력을 입증하기 위해 스터럽은 약 3시간의 작업 끝에 개발한 축구 게임을 공유했습니다. 그는 게임 개발 경험이 전혀 없었으며 AI 에이전트에 의존해 프로젝트를 반복 수정했다고 언급하며, 간단한 프롬프트만으로도 맞춤형 게임 경험을 구현할 수 있다고 시사했습니다.
이 발언은 거센 반발을 불러일으켰고, 결국 스터럽은 자신의 소셜 미디어 계정을 비활성화했습니다. PC 게이머(PC Gamer)에 따르면, Xbox의 한 소식통은 쏟아지는 반응 때문에 계정을 폐쇄했다고 확인했습니다. 마이크로소프트는 공식 입장을 밝히지 않았으며, 해당 발언은 기업 정책이 아닌 개인적인 의견으로 간주되고 있습니다.
업계 전반의 정서는 여전히 회의적이지만, 마이크로소프트는 최근 AI 실험을 탐구하기 위해 Xbox 랩스(Xbox Labs)를 공식화했습니다. 마이크로소프트 게이밍의 CEO 아샤 샤르마(Asha Sharma)는 이전에 '영혼 없는 AI 쓰레기'라고 표현한 것을 피하면서 AI를 통합하고 싶다는 의지를 밝힌 바 있으며, 이는 게임 내 생성형 기술을 둘러싼 복잡한 내부 및 외부 환경을 잘 보여줍니다.


