핵심 정보
마이크로소프트와 AMD는 FidelityFX Super Resolution 4.1이 Xbox Series X|S 콘솔에 적용될 것이라고 공식 발표했습니다. 이번 통합은 고급 머신러닝 기반의 시간적 이미지 업스케일링을 통해 플레이어에게 향상된 그래픽 품질과 성능을 제공하는 것을 목표로 합니다.
이 기술은 게임을 낮은 해상도로 렌더링한 후 더 높은 출력으로 재구성하는 방식으로 작동합니다. 이러한 접근 방식은 주로 공간 알고리즘이나 기본적인 시간적 누적 방식을 사용했던 FSR 1 및 FSR 2와 같은 이전 버전에서 변화된 것입니다.
이번 업데이트로 눈에 띄는 성능 향상이 기대되지만, Xbox Series X|S 하드웨어에는 PS5 Pro와 같은 시스템에서 볼 수 있는 전용 머신러닝 실리콘이 탑재되어 있지 않다는 점에 유의해야 합니다. 따라서 해당 하드웨어와의 성능 동등성에 대한 기대치는 낮추는 것이 좋습니다.
Xbox 최고 기술 책임자인 스콧 밴 블리엣은 이 기능이 곧 현재 콘솔에 적용될 것이라고 확인했습니다. 또한 마이크로소프트와 AMD는 현재 프로젝트 헬릭스(Project Helix)로 알려진 차세대 콘솔에 이 기술을 통합하기 위해 협력하고 있습니다.


