要点
MicrosoftとAMDは、FidelityFX Super Resolution 4.1がXbox Series X|Sコンソールに導入されることを正式に発表しました。 この統合は、高度な機械学習ベースの時間的画像アップスケーリングを通じて、プレイヤーに向上したグラフィック品質とパフォーマンスを提供することを目的としています。
この技術は、ゲームを低解像度でレンダリングしてから高解像度に出力するように再構築することで機能します。 このアプローチは、主に空間アルゴリズムや基本的な時間的蓄積手法を使用していたFSR 1やFSR 2といった以前のバージョンからの転換を意味します。
今回のアップデートで顕著な向上が期待されますが、Xbox Series X|SのハードウェアにはPS5 Proのようなシステムに見られる専用の機械学習シリコンが搭載されていないことに留意する必要があります。 そのため、そのようなハードウェアとの性能の同等性に関する期待は控えめにしておくべきでしょう。
Xboxの最高技術責任者であるスコット・ヴァン・ヴリート氏は、この機能が現在のコンソールに間もなく導入されることを認めました。 さらに、MicrosoftとAMDは、現在「Project Helix」と呼ばれている次世代コンソールにこの技術を組み込むために協力しています。


