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Microsoft und AMD haben offiziell angekündigt, dass FidelityFX Super Resolution 4.1 für Xbox Series X|S-Konsolen erscheint. Diese kommende Integration zielt darauf ab, Spielern durch fortschrittliches, auf maschinellem Lernen basierendes temporales Upscaling eine verbesserte Grafikqualität und Leistung zu bieten.

Die Technologie funktioniert, indem Spiele in niedrigeren Auflösungen gerendert und anschließend zu höheren Ausgaben rekonstruiert werden. Dieser Ansatz stellt eine Abkehr von früheren Iterationen wie FSR 1 und FSR 2 dar, die hauptsächlich räumliche Algorithmen oder grundlegende Methoden der temporalen Akkumulation nutzten.

Obwohl das Update einen spürbaren Schub bieten soll, wird darauf hingewiesen, dass der Xbox Series X|S-Hardware der dedizierte Silizium-Chip für maschinelles Lernen fehlt, der in Systemen wie der PS5 Pro zu finden ist. Dementsprechend sollten die Erwartungen hinsichtlich der Leistungsparität mit solcher Hardware gedämpft bleiben.

Scott Van Vliet, Chief Technology Officer bei Xbox, bestätigte, dass das Feature bald auf aktuellen Konsolen verfügbar sein wird. Darüber hinaus arbeiten Microsoft und AMD daran, diese Technologie in die kommende Konsole der nächsten Generation zu integrieren, die derzeit als Project Helix bezeichnet wird.

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