要点

開発者のDevran Cosmo Uenal氏は、PCエミュレーター「KytyPS5」を改造し、Xbox Series XでPlayStation 5のソフトウェアを動作させる「PS5X」を開発しました。 このプロジェクトは、両方のコンソールに共通するAMDハードウェアアーキテクチャを活用することで機能します。

このエミュレーターはコード変換器として動作し、XboxコンソールがVulkanをネイティブサポートしていないため、人工知能を用いてVulkanグラフィックス命令をDirectXに変換します。 現在、このソフトウェアは「Quake II」、「GEX Trilogy」、「Hellboy: Web of Wyrd」、「Marvel Cosmic Invasion」といった特定のタイトルを実行可能で、「Quake II」では25~45fpsのフレームレートに達しています。

エミュレーターにはXboxの開発者モードが必要であり、利用可能なメモリが5GBに制限されるという大きな技術的障壁が存在します。 この制限により、通常13.5GBのメモリを必要とする主要な現代のPS5タイトルの実行は不可能です。

システムレベルでの変更がない限り、この制約を克服することはできません。 Uenal氏はPS5Xを研究プロジェクトと位置づけており、一般公開の予定はありません。 PCS5Xのような類似名称を使って悪意のあるソフトウェアを配布する詐欺的な存在があるため、ユーザーはマルウェアの可能性に注意するよう警告されています。

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