Información clave
El desarrollador Devran Cosmo Uenal ha desarrollado PS5X, una adaptación del emulador de PC KytyPS5, que permite a la Xbox Series X ejecutar software de PlayStation 5. Este proyecto funciona utilizando la arquitectura de hardware AMD compartida que se encuentra en ambas consolas.
El emulador actúa como un traductor de código, empleando inteligencia artificial para convertir las instrucciones gráficas de Vulkan a DirectX, ya que la consola Xbox carece de soporte nativo para las primeras. Actualmente, el software puede ejecutar títulos específicos como Quake II, GEX Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd y Marvel Cosmic Invasion, con Quake II alcanzando tasas de fotogramas de entre 25 y 45 fps.
Existen barreras técnicas importantes, ya que el emulador requiere el Modo Desarrollador de Xbox, que restringe la memoria disponible a 5 GB. Esta limitación impide la ejecución de los principales lanzamientos modernos de PS5, que normalmente requieren 13,5 GB de memoria.
Sin cambios a nivel de sistema, esta restricción sigue siendo insuperable. Uenal describe PS5X como un proyecto de investigación sin planes de lanzamiento público. Se advierte a los usuarios sobre el posible malware, ya que entidades fraudulentas están utilizando nombres similares como PCS5X para distribuir software malicioso.


