핵심 정보
Fortune의 보도에 따르면, Microsoft는 Xbox Game Pass 서비스의 대대적인 개편을 계획하고 있습니다. 소식통에 따르면, 회사는 사용자가 개인의 필요에 따라 경험을 맞춤화할 수 있도록 모듈식 구독 모델로 전환할 의향이 있다고 합니다.
제안된 시스템은 계층형 구조를 활용하여 플레이어가 콘솔 독점작, 클라우드 게임, 멀티플레이어 액세스와 같은 특정 기능을 선택할 수 있도록 할 것입니다. 이러한 전략은 2026년 4월 Asha Sharma CEO가 단일 구독 모델로는 전 세계 게임 커뮤니티의 다양한 선호를 충족할 수 없다고 언급한 발언에 따른 것입니다.
이 서비스는 2024년 2월 3,400만 명으로 정점을 찍었던 구독자 수가 2026년 7월 3,000만 명으로 감소하는 등 상당한 어려움에 직면했습니다. Fortune은 전 직원들이 대작 게임 판매 잠식 문제와 일관되지 않은 내부 지표로 인해 게임의 성공을 측정하는 데 어려움이 있다는 점을 지적했으며, 이는 Chris Hays와 같은 개발자들도 공감하는 우려라고 보도했습니다.
2026년 4월 Ultimate 티어 가격이 20.99유로로 조정되었지만, 서비스는 손실을 완화하기 위해 클라우드 게임 시간 제한 및 타사 게임 계약 동결과 같은 조치를 시행했습니다. 새로운 선택형 구독 시스템의 공식 출시 시기는 아직 발표되지 않았습니다.


