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Xbox商业策略师布兰登·斯蒂拉普(Brandon Stirrup)最近在网上引发了巨大争议,他断言游戏行业正在积极掩盖其对人工智能的依赖。斯蒂拉普声称,尽管AI已得到广泛整合,但各公司仍在假装避开这项技术,并暗示那些拒绝AI未来角色的开发者未能履行其商业责任。

斯蒂拉普表示他在微软工作了超过10年,他认为到2026年,所有公司都在使用AI。他声称自己的公开评论旨在鼓励Xbox内部的透明度,甚至承认了可能面临职业后果。在社交媒体回复激增后,有消息来源指出斯蒂拉普停用了他的X账户。

更广泛的行业格局显示了对AI的多种应对方式。虽然Epic Games宣布了开发一款完全由AI编写代码的《星球大战》射击游戏的计划,但卡普空(Capcom)澄清说,其REX工具旨在提高开发效率,而不是大规模生成资产。此外,虚幻引擎(Unreal Engine)已经将生成式AI工具直接整合到了其用户界面中。

除了开发之外,AI还在影响模组(modding)社区和硬件安全。这项技术越来越多地被用于反编译,促使微软推出了Xbox Labs来应对类似的社区驱动行为。此外,潜在的PS5越狱进展引发了人们对主机安全以及《GTA 6》等游戏在其他平台上未经授权即可获取的担忧。

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