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World of Warcraft: Forever erfreut sich derzeit großer Beliebtheit, wobei Blizzard-Entwickler berichten, dass die Beta-Phase Rekorde bricht. Dieser Erfolg steht in starkem Kontrast zur Retail-Version des Spiels, da die Erweiterung Midnight offenbar in einer Krise steckt.

Blizzard hat die Kommunikation bezüglich Forever auf einem hohen Niveau gehalten und nutzt wöchentliche Podcasts, Forenbeiträge und häufige Updates, um Balance-Probleme und Fehler anzugehen. Im Gegensatz dazu veröffentlichte die Erweiterung Midnight kürzlich am 13. Oktober das Inhalts-Update 12.1.5, das neue Story-Quests, einen Raid mit einem einzigen Boss und ein neues Mega-Delve namens Labyrinth einführte.

Das Update 12.1.5 erschien in einem fehlerhaften Zustand, was bei den Spielern für erheblichen Frust sorgte. Zu den Problemen gehörten Fehler bei der Anrechnung von Boss-Kills, die Unfähigkeit, Belohnungen zu sammeln, und ein kritischer Fehler, bei dem Spieler durch den Boden der Arena des Endbosses im Kindo'jan-Labyrinth fielen. Zudem berichteten Spieler, dass die Delve-Begleiterin Valeera Schwierigkeiten mit Boss-Mechaniken hatte und zu schnell starb.

Während ein Hotfix am 16. Oktober schwerwiegende Fehler wie das Durchfallen durch den Boden behob, fehlen in den Labyrinthen immer noch Speicherpunkte. Dies widerspricht Blizzards ursprünglicher Andeutung, dass Spieler diese Herausforderungen nach und nach angehen könnten, anstatt sie in einer einzigen Sitzung abschließen zu müssen.

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