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2026年10月3日 09:00
“我们觉得粉丝们对暴力已经有点麻木了”《战争机器:E-Day》开发商在血腥效果上进行了“大投入”,奇怪的是,这很有效
翻译自 English "We felt that fans were getting a bit desensitised to the violence" Gears of War: E-Day devs made a "big investment" in gore, and weirdly, it works
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关键信息 《战争机器:E-Day》在正式发布前就已经建立了强大的玩家基础,这主要得益于其战斗机制,早期评论称赞这是该系列中最严谨的战斗机制。The Coalition团队投入了大量精力打造内脏细节,使每一次击杀都极具冲击力。
艺术总监Aryan Hanbeck解释说,爆头和处决涉及复杂的视听设计,包括血液高度、血雾以及死后的身体反应。创意总监Matt Searcy指出,战斗遭遇就像一个压缩的弹簧,通过残酷的动作释放张力。
开发人员观察到,由于之前作品中风格化的血液效果,粉丝们已经变得麻木,这促使游戏转向了写实风格。游戏中出现了人体骨骼、肢解和血液积聚,不过品牌总监Nicole Fawcett指出,该系列在阴暗的事件中依然保持着黑色幽默和轻松感。
抢先体验于昨天开始,同时开启了为期八周的首个赛季,该赛季将于12月1日结束。排位PvP模式将于10月13日推出,而正式发布定于10月6日。
更多详细内容请参阅原文。
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来源 Eurogamer · 游戏媒体 · 英国
平台 Multi-platform · 多平台
类型 动作
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