要点
アンチャーテッドシリーズの初期3作品が、SuperMedoによって開発された非公式ポートを通じてPCに登場しました。 10月15日にGitHubで公開されたこのプロジェクトは、『アンチャーテッド コレクション』を網羅しており、『エル・ドラドの秘宝』、『黄金刀と消えた船団』、『砂漠に眠るアトランティス』が含まれています。
ソニーは2022年に『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』および『古代神の秘宝』をPC向けにリリースしましたが、オリジナルの3部作はこのコミュニティ主導の取り組みまでコンソール専用のままでした。 このポートは、PS4版のx86-64コードをWindows上で直接実行し、コンソールのシステム機能を置き換えることで機能します。 グラフィックスは、shadPS4エミュレーターから派生したレンダラーを使用してVulkanに変換されます。
このリリースにはオリジナルのアセットは含まれていないため、ユーザーは自身で復号化されたゲームファイルを用意する必要があります。 技術的な機能には、60および120 FPSモードのサポートが含まれており、実験的にそれ以上のフレームレートも利用可能です。 プレイヤーはTAA、FSR 3.1、FSR 4、DLAAといった様々なアンチエイリアシング手法を利用できます。
フレーム生成は、あらゆるGPUでFSR 3を介して、またはRTX 40およびRTX 50シリーズカードでDLSSフレーム生成を介してサポートされています。 パフォーマンスは依然として不安定で、あるユーザーはRTX 4060搭載ノートPCで『エル・ドラドの秘宝』の第11章のプレイ中にクラッシュが発生し、セーブデータが破損したと報告しています。 ソニーがシングルプレイヤー向けPCポートへの注力を減らしていると報じられる中、こうしたコミュニティ主導のプロジェクトや進行中のPS5エミュレーションの取り組みは、プレイヤーにとってますます重要な代替手段となりつつあります。


