Información clave
Stupid Never Dies presenta una mezcla peculiar de progresión roguelite y mecánicas de acción-RPG ambientada en un mundo inspirado en el punk e invadido por monstruos. El juego cuenta con un protagonista atolondrado llamado Davy que se embarca en una misión para revivir a una chica llamada Julia. Aunque el título causa una fuerte impresión inicial gracias a su premisa inventiva, la experiencia se ve finalmente obstaculizada por sistemas de combate repetitivos e imprecisos.
La ambientación del juego se inspira en los monstruos clásicos de la gran pantalla y en las películas de serie B, todo ello presentado a través de una estética pop-punk de los 90 o los 2000. Este entorno describe un mundo donde la humanidad ha sido prácticamente erradicada por criaturas que emergen de la corteza terrestre, dejando a los zombis como carne de cañón en una jerarquía de supremacía monstruosa.
Davy, un adolescente no muerto que evita luchar, consume accidentalmente un huevo de fénix brillante. Este objeto le otorga la capacidad de absorber el poder de otros monstruos. Guiado por un asociado llamado Dr. Frank, Davy persigue el objetivo de revivir a Julia, una humana que descubrió en un congelador. El crítico señala que esta motivación carece de agencia para Julia, ya que sus propios deseos con respecto a la relación siguen siendo desconocidos.
A pesar del atractivo de su tono autocrítico y su creativa construcción del mundo, el crítico concluye que estos elementos son insuficientes para superar las deficiencias mecánicas del juego. El bucle de juego principal lucha por mantener el compromiso debido a los problemas persistentes con la precisión del combate.


