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Stupid Never Dies präsentiert eine eigenartige Mischung aus Roguelite-Fortschritt und Action-RPG-Mechaniken in einer von Monstern überrannten, von Punk inspirierten Welt. Das Spiel bietet einen einfältigen Protagonisten namens Davy, der sich auf die Suche macht, ein Mädchen namens Julia wiederzubeleben. Während der Titel durch seine einfallsreiche Prämisse zunächst einen starken Eindruck hinterlässt, wird das Erlebnis letztendlich durch repetitive und unpräzise Kampfsysteme behindert.

Das Setting des Spiels lässt sich von klassischen Filmmonstern und B-Movies inspirieren, alles präsentiert durch eine Pop-Punk-Ästhetik der 90er oder 2000er Jahre. Diese Umgebung zeigt eine Welt, in der die Menschheit weitgehend von Kreaturen ausgelöscht wurde, die aus der Erdkruste hervorgegangen sind, wobei Zombies als Kanonenfutter in einer Hierarchie der Monster-Vorherrschaft dienen. Davy, ein untoter Teenager, der Kämpfe vermeidet, konsumiert versehentlich ein leuchtendes Phönix-Ei.

Dieser Gegenstand verleiht ihm die Fähigkeit, die Kraft anderer Monster zu absorbieren. Unter der Anleitung eines Partners namens Dr. Frank verfolgt Davy das Ziel, Julia wiederzubeleben, einen Menschen, den er in einer Gefriertruhe entdeckt hat.

Der Rezensent merkt an, dass es dieser Motivation an Eigenständigkeit für Julia mangelt, da ihre eigenen Wünsche bezüglich der Beziehung unbekannt bleiben. Trotz des Reizes seines selbstironischen Tons und des kreativen World-Buildings kommt der Rezensent zu dem Schluss, dass diese Elemente nicht ausreichen, um die mechanischen Mängel des Spiels zu überwinden. Der Kern-Gameplay-Loop hat aufgrund der anhaltenden Probleme mit der Kampfpräzision Schwierigkeiten, das Engagement aufrechtzuerhalten.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.